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Victoria Santa Cruz y su contribución en la evolución de la Danza Afroperuana
(02/03/2022)Los primeros pobladores afrodescendientes llegaron al Perú como víctimas de la esclavitud, siendo insertados en múltiples colonias para realizar trabajos forzados incorporándolos con la población española e indígena. Bajo ... -
Vida de Beatriz de Silva
(Catálogo de Santas Vivas, 2020)Edición de la vidas impresa de Beatriz de Silva dentro de la participación en el Proyecto I+D+i "Catálogo de Santas Vivas (1400- 1550): Hacia un corpus completo de un modelo hagiográfico femenino (CSV)" -
Vida de fe de los hijos de Dios, en Santo Tomás de Aquino
(Estudios sobre patrimonio, cultura y ciencias medievales, 2024)Hacemos un análisis histórico de los textos de Tomás de Aquino, sobre un tema que él no trató de modo sistemático pero que está empapando su doctrina, y que el reciente Magisterio ha resaltado: la fe lleva a un modo de ... -
Vida de María de Ajofrín
(Catálogo de Santas Vivas, 2020)Edición de la vida impresa de María de Ajofrín dentro de la participación en el Proyecto I+D+i "Catálogo de Santas Vivas (1400- 1550): Hacia un corpus completo de un modelo hagiográfico femenino (CSV)" -
Vida de María de Toledo
(Catálogo de Santas Vivas, 2020)Edición de las vida impresa de María de Toledo dentro de la participación en el Proyecto I+D+i "Catálogo de Santas Vivas (1400- 1550): Hacia un corpus completo de un modelo hagiográfico femenino (CSV)" -
Vida de María García
(Catálogo de Santas Vivas, 2020)Edición de la vida impresa de María García dentro de la participación en el Proyecto I+D+i "Catálogo de Santas Vivas (1400- 1550): Hacia un corpus completo de un modelo hagiográfico femenino (CSV)" -
La Vida Social como herramienta para desarrollar la responsabilidad y la autonomía en Educación Infantil
(16/01/2015)Este Trabajo Final de Grado pretende conocer en qué consiste la Pedagogía de Pere Vergés y qué herramientas tiene ésta para ayudar a mejorar la autonomía y la responsabilidad en Educación Infantil. Para alcanzar este ... -
Vida y muerte del Espíritu del 12 de febrero. El fracaso del último intento reformista del franquismo en el humor gráfico de la prensa diaria (1974-1975)
(Universidad de los AndesHistoria Crítica, 01/2012)Este artículo analiza la visión que recoge el humor gráfico de la prensa diaria del último intento aperturista de la dictadura franquista, el llamado Espíritu del 12 de febrero. Para ello se han analizado las viñetas ... -
Vida y muerte del Espíritu del 12 de febrero. El fracaso del último intento reformista del franquismo en el humor gráfico de la prensa diaria (1974-1975)
(Historia Crítica, 01/2012)Este artículo analiza la visión que recoge el humor gráfico de la prensa diaria del último intento aperturista de la dictadura franquista, el llamado Espíritu del 12 de febrero. Para ello se han analizado las viñetas ... -
Video anomaly detection system using deep convolutional and recurrent models
(Results in Engineering, 2023)Automatic identification of anomalies in video surveillance is an interesting research field. Even though interactive multimedia anomaly detection algorithms have been developed, it is still hard for video surveillance to ... -
Video Data Compression by Progressive Iterative Approximation
(International Journal of Interactive Multimedia and Artificial Intelligence (IJIMAI), 06/2021)In the present paper, the B-spline curve is used for reducing the entropy of video data. We consider the color or luminance variations of a spatial position in a series of frames as input data points in Euclidean space R ... -
El video-retrato como herramienta para el desarrollo de la alfabetización audiovisual en la asignatura de educación plástica y visual
(14/06/2016)El presente Trabajo Fin de Máster realiza un recorrido por la historia de las alfabetizaciones en el ámbito de la educación, su evolución y la identificación de las nuevas necesidades alfabetizadoras en el contexto del ... -
El videoclip interactivo como nuevo formato en la red
(19/04/2013)Internet se ha convertido en la plataforma mediática donde los relatos audiovisuales están concebidos para adaptarse a las nuevas formas de comunicación que imponen los entornos virtuales y tecnológicos. Así, la ... -
El videojuego como motor de la trama fílmica: una intertextualidad en auge
(Convergencia, 2023)Esta investigación se centra en aquellos filmes cuya trama viene marcada por el uso de un videojuego y lo que éste implica respecto a la concepción de los personajes, la estructura y ... -
El videojuego como recurso didáctico en el aprendizaje de las matemáticas en primer curso de Educación Secundaria Obligatoria
(25/10/2013)El videojuego es en la actualidad un fenómeno social que puede ser integrado en el aula como forma de aprendizaje. La mayoría de niños y adolescentes tienen una primera toma de contacto con la informática través de los ... -
Videojuego educativo para evaluación de operaciones básicas: suma, resta, multiplicación y división
(09/2018)Enfrentarse a una evaluación supone siempre un grado de nerviosismo que, en edades tempranas y con asignaturas arduas, puede suponer un obstáculo para mostrar lo que el alumno realmente sabe. Con el propósito de paliar ... -
Videojuego educativo para evaluar el reconocimiento geográfico de Colombia
(18/09/2018)Innovar en prácticas pedagógicas para evaluar el desempeño de los estudiantes es un reto para los educadores, y en ese contexto el videojuego se convierte en una excelente herramienta didáctica. Este proyecto se centró en ... -
El videojuego Spore como recurso metodológico en Biología y Geología de 1º ESO
(02/06/2019)El propósito de este trabajo es desarrollar una propuesta de Aprendizaje Basado en Juegos (ABJ) utilizando el videojuego SporeTM como recurso metodológico, orientada al primer curso de Educación Secundaria Obligatoria ... -
Videojuegos activos como recurso TIC en el aula de Educación Física: estudio a partir de parámetros de ocio digital
(Digital Education Review, 2016)El desarrollo tecnológico ha supuesto un importante avance en la sociedad actual, influyendo en el ámbito educativo. Mismamente, las Tecnologías de la Información y la Comunicación (TIC) han dado lugar a procesos de enseñanza ... -
Los videojuegos como herramienta de apoyo en la enseñanza E/LE
(22/01/2016)Los videojuegos han captado la atención de los investigadores por su potencial motivacional aplicable a la enseñanza de contenidos. En esta línea, los diseñadores videojuegos educativos han intentado imitar los elementos ...