Listar Área de Ingeniería y Tecnología por título
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Tecnologías de Información Geográfica como herramienta educativa: Análisis y Perspectiva.
(28/06/2013)El uso de los Sistemas de Información Geográfica (SIG) y en general de las Tecnologías de Información Geográfica (TIG), como herramientas educativas, es un campo de reciente aparición que facilita en aprendizaje interactivo ... -
Tecnologías emergentes aplicadas a la ayuda del aprendizaje de alumnos con diversidad funcional
(2012)El objetivo de este estudio es identificar y exponer las tecnologías emergentes que se prevé que tendrán un uso en la educación preuniversitaria y proponer cuáles de ellas serán interesantes para los alumnos con diversidad ... -
Tecnologías Web y Web Semántica en el Internet de las Cosas
(18/09/2018)El Internet de las Cosas (Internet of Things, IoT) es una tecnología que se le ha dado mayor énfasis actualmente, ya que permite tener procesos automatizados a través de la comunicación entre objetos interconectados. El ... -
Técnica de ataque y explotación al servidor de la DMZ y equipos de la red interna (LAN)
(21/09/2017)Los recursos tecnológicos y humanos forman parte de las labores cotidianas en la actualidad, por lo tanto cumplen un rol de alta responsabilidad. Proteger y mantener la disponibilidad, integridad y confidencialidad de ... -
That’s English!: Aprendizaje a Distancia para el siglo XXI
(16/10/2013)Las tecnologías están cada vez más presentes en nuestras vidas y por eso los programas para adultos deben intentar encontrar formas innovadoras de combinar tecnología e instrucción. Este proyecto pretende crear unas ... -
TIC en el aula: utilización adecuada y formación del profesorado para su productividad
(2013)El presente documento es un estudio de investigación teórico y descriptivo sobre las causas o problemas que tienen los profesores a la hora de llevar las nuevas tecnologías a las aulas, qué formación poseen acerca de estas ... -
Top Sala. Diseño de una aplicación sobre información de fútbol sala
(23/07/2020)Todo aficionado del mundo del deporte le gusta estar informado acerca de las últimas novedades, resultados, fichajes, clasificaciones… El auge de las tecnologías junto con el avance de los dispositivos ayuda a ofrecer al ... -
Transdigitalización. Diálogo entre lo analógico y lo digital en el proceso creativo del fanzine peruano contemporáneo
(28/02/2019)En momentos de la nueva era llamada postdigitalización, donde el mundo de los bits parece aburrir y el mundo de los átomos empieza a resurgir; el fanzine, como medio de comunicación independiente ajeno a satisfacer ... -
Transformación digital tienda artesanías, fabricación local mediante FA y obtención de sinergias
(23/09/2020)Arcilla, elemento natural sostenible y reutilizable, material óptimo para la Alfarería Decorativa, enfoca nuestro ecosistema IoT a recurrir de la impresora 3D FDM Ender 3 PRO repotenciada con placa MRR ESPA en su electrónica ... -
Trazabilidad fiable del vino: Blockchain
(07/2018)El proceso de producción del vino no ha cambiado a lo largo de los siglos, y en él ha sido una constante el «tiempo» y sus circunstancias: vendimiar en el momento adecuado, retirar el mosto en el momento justo, regular ... -
TuPaladar: aplicación para sugerencia de menús basada en predicción de gustos
(19/09/2019)El auge de Internet y de las aplicaciones en el que nos encontramos actualmente en nuestra sociedad nos proporciona un sinfín de aplicaciones disponibles para utilizar en nuestros teléfonos móviles. TuPaladar es una ... -
Twitter en el aula. Una herramienta didáctica y motivacional a disposición de la comunidad docente universitaria
(28/06/2013)Las premisas del Espacio Europeo de Educación Superior resultan muy difíciles de compatibilizar con unas aulas excesivamente masificadas y con alumnado muy poco motivado. Por ello, resulta necesario que los docentes recurran ... -
Usabilidad en Redes Sociales
(04/2012)La Web 2.0 ha dado lugar a nuevas formas de comunicación, educación, costumbres y negocios en Internet, con objetivos y tecnologías innovadores. Uno de los exponentes más destacados de esta evolución de la web son los ... -
Videojuego educativo para evaluación de operaciones básicas: suma, resta, multiplicación y división
(09/2018)Enfrentarse a una evaluación supone siempre un grado de nerviosismo que, en edades tempranas y con asignaturas arduas, puede suponer un obstáculo para mostrar lo que el alumno realmente sabe. Con el propósito de paliar ... -
Videojuego educativo para evaluar el reconocimiento geográfico de Colombia
(18/09/2018)Innovar en prácticas pedagógicas para evaluar el desempeño de los estudiantes es un reto para los educadores, y en ese contexto el videojuego se convierte en una excelente herramienta didáctica. Este proyecto se centró en ... -
Vigilancia y Monitoreo de Niños con Generación de Alertas en Tiempo Real
(07/02/2014)La globalización, urbanización, el costo de vida y la exigente competitividad del medio, ha llevado a que tanto hombres y mujeres estén sometidos a largas y complejas horas de trabajo, comprometiendo de esta manera el ... -
Visualización interactiva en resultados de ajedrez
(18/09/2018)El trabajo consiste en la creación de un cuadro de mando interactivo con la herramienta de visualización Tableau para el análisis de los resultados obtenidos en ajedrez basándose en las aperturas utilizadas de doce Grandes ... -
Vivaz y Morales: animación educativa enfocada en promover conciencia ciudadana
(02/2016)Fomentar la conciencia ciudadana desde la educación básica y media puede aportar grandes beneficios en el ejercicio integral de la ciudadanía. Con el propósito de promover estrategias que permitan fomentar esta conciencia ... -
Yielding Associations Network: Un sistema para mejorar la localización semántica
(27/02/2019)En el ámbito de la Internet of Things (IoT), el Edge Computing aporta un enfoque para la computación localizada que permite optimizar el almacenamiento de los datos y agilizar la toma de decisiones. Este trabajo tiene ...