ListarOtras Publicaciones: artículos, libros... por tema "gamificación"
Mostrando ítems 1-12 de 12
-
Cómo Evitar Efectos Negativos al Gamificar en Educación: Revisión Panorámica y Aproximación Heurística hacia un Modelo Instruccional
(Multidisciplinary Journal of Educational Research, 2024)Los estudios de gamificación en educación se han centrado en explorar los efectos positivos, sin embargo, existen preocupaciones relacionadas con los efectos neutrales, mixtos y negativos, que deben abordarse necesariamente ... -
Efectos académicos de la gamificación para mejorar el aprendizaje de las matemáticas en futuros profesores en un entorno de enseñanza online
(Dykinson, 2025)La necesidad de nuevos modelos de aprendizaje adaptados a las necesidades de los discentes ha hecho crecer la docencia online de forma exponencial. Dentro de los retos que esta modalidad de enseñanza debe superar se ... -
Eficacia de los videojuegos en la regulación emocional de los estudiantes.
(Tecnología, Ciencia y Educación, 2024)El éxito de los nuevos procesos de enseñanza-aprendizaje incluye la adquisición de habilidades de regulación emocional efectivas y, como consecuencia, un desarrollo social y emocional saludable. Sin embargo, en los últimos ... -
Escape Room Educativo en ciencias: rendimiento, satisfacción y emociones de futuros docentes
(TELOS: Revista de Estudios Interdisciplinarios en Ciencias Sociales, 2025)En la actualidad, los adolescentes muestran una menor vocación científica en el área STEM (ciencias, tecnología, ingeniería y matemática), debido a la falta de relación que encuentran entre el aprendizaje de las ciencias ... -
La gamificación como estrategia didáctica en la enseñanza universitaria a distancia
(Octaedro, 2020)En este trabajo se emplea la gamificación como una estrategia didáctica motivadora dentro de la educación superior a distancia para resolver la reticencia del alumno a asistir a las clases en directo y mejorar la escasa ... -
Gamificación en la enseñanza del inglés: una propuesta didáctica para Educación Primaria
(Pedagogy, Culture and Innovation, 2024)Este artículo presenta una investigación centrada en el diseño de una unidad didáctica que emplea la gamificación como estrategia educativa para la enseñanza del inglés en el nivel de educación primaria. A través de una ... -
La mediación y la gamificación en el delito de violencia de género
(Justicia: Revista de derecho procesal, 2021)[Resumen no disponible] -
Metodología activa y digitalizada en L2: efecto en el rendimiento académico
(Revista Signos. Estudios de Lingüística, 2024)La enseñanza de la asignatura de Inglés como L2 está en una búsqueda constante para conseguir el método más exitoso del aprendizaje educativo. La incorporación de metodologías activas y de la tecnología al contexto educativo ... -
Paleocontacto GT: fusionando ejercicio físico con un juego de mesa
(Retos: nuevas tendencias en educación física, deporte y recreación, 2024)Se explora el uso de juegos de mesa como herramienta para mejorar la condición física en estudiantes de Ciencias de la Actividad Física y del Deporte. Inspirado en el juego "Splendor", el proyecto adapta sus mecánicas para ... -
Planificación simulación de juicio mediante canvas, adobe connect y second life
(Educación y Futuro Digital, 2022)Este artículo desarrolla una propuesta didáctica en la asignatura de derecho penal de la UNIR a través de las metodologías didácticas de la gamificación y el trabajo colaborativo mediante la utilización del software “canvas”, ... -
Una revisión sobre gamificación en historia y geografía
(Dykinson, 2021)Inicialmente, conviene conceptualizar el término gamificación, así como contextualizarlo: así, de acuerdo con Werbach (2012), y en la misma línea que otros autores, como Attali y Arieli-Attali (2015) y González et al. ... -
Viajamos al mundo exterior: herramienta didáctica para gamificar las Ciencias Sociales en Educación Primaria
(EA, Escuela Abierta, 2022)La gamificación es una metodología activa en auge consistente en utilizar elementos y técnicas pertenecientes al juego en ambientes no lúdicos, como el educativo, con la finalidad de aumentar el interés de los discentes ...





