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Mostrando ítems 171-180 de 188
App Educativas como Recursos Didácticos para Incentivar la Escritura Creativa en Niños de 9 Años
(2021-07-15)
Este Trabajo de Fin de Máster se centra en el uso de las aplicaciones (app) educativas como herramientas para el desarrollo de la escritura creativa, para niños de cuarto año de Educación General Básica, que comprende niños ...
ABP con TIC para Economía de la Empresa de 2º de Bachillerato
(2022-07-06)
Un número elevado de docentes siguen anclados en métodos de enseñanza tradicionales, de
modo que para conseguir una verdadera revolución en los procesos de enseñanza
aprendizaje, se debe generar un cambio en la mentalidad ...
Propuesta de plan formativo en competencias digitales para docentes a través de m-Learning
(2021-06-23)
Hoy en día, la era digital ha permeado significativamente el ámbito de la educación y así mismo el rol del docente. Esto a su vez, ha dejado en evidencia las necesidades y dificultades en cuanto a las competencias digitales; ...
Niños booktubers: propuesta para fortalecer la oralidad en niños de 6 a 7 años
(2022-02-08)
La presente propuesta se orienta hacia el uso herramientas de producción audiovisual para
el fortalecimiento de las competencias comunicativas orales de los estudiantes que se
encuentran en primero de primaria. Se plantea ...
Aula invertida en Tecnología para 2º de ESO
(2021-06-26)
La realidad educativa está cambiando y el papel que juega el alumnado en el proceso de enseñanza-aprendizaje también. Por ello, se busca las ventajas de metodologías activas en las que el discente adquiere el papel ...
El enfoque STEAM como estrategia para fortalecer la comprensión lectora en alumnos de 4º de primaria (9 -10 años)
(2022-02-09)
En América Latina y particularmente en Colombia, los niveles de comprensión lectora que presentan los estudiantes son bajos. De acuerdo al informe emitido por la Organización para la Cooperación y el Desarrollo Económicos, ...
¿De qué sirve la lengua? La función social de la lengua a través de un proyecto comunitario en 3ro de la ESO
(2021-06-03)
El presente trabajo se centra en el diseño de un proyecto didác<co basado en el aprendizajeservicio
para la asignatura de Lengua castellana y literatura. Va dirigido a los alumnos de 3ro de la
ESO, y busca dar respuesta ...
El uso de Google Classroom en el nivel A1 para estudiantes anglófonos de ELE
(2021-07-10)
Debido a la situación de pandemia producida por el COVID-19, el uso de plataformas virtuales en la enseñanza se ha extendido vertiginosamente por todos los países. De esta forma se ha consolidado el uso de herramientas ...
Gamificación en la enseñanza de las operaciones aritméticas en Octavo EGB
(2022-07-26)
En la actualidad el uso de estrategias metodológicas activas en el aula, con la utilización de herramientas TIC, son muy importantes, es por ello que a continuación, se presentará una propuesta de una unidad didáctica ...
Proyecto de Aula Invertida para el aprendizaje de los números enteros para estudiantes de 2º curso de Educación Secundaria Obligatoria
(2021-12-09)
Los recursos digitales han aportado una gran cantidad de beneficios en el contexto actual, reduciendo brechas espaciales y temporales, proponiendo nuevas herramientas pedagógicas en función de fomentar el desarrollo de las ...