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Mostrando ítems 1-10 de 37
Diseño de una herramienta de gestión de procesos de selección de personal bajo una filosofía de diseño centrado en el usuario
(2017-01-31)
Uno de los mayores retos en Recursos Humanos es la búsqueda y selección de profesionales, ya que las empresas deben contar con el talento necesario para conseguir los resultados y objetivos marcados. El objetivo de este ...
Autonomía de personas ciegas en supermercados mediante realidad aumentada
(2017-02-10)
Las personas ciegas encuentran tanto limitaciones naturales como tecnológicas a la hora de realizar tareas cotidianas. Mediante este proyecto se pretende mejorar la autonomía de las mismas, de forma que puedan realizar ...
Rediseño del sitio web: Fundación Dales la Palabra
(2017-11-09)
Se presenta en este Trabajo Fin de Máster el rediseño del sitio web: Fundación Dales la
Palabra. El objetivo es diseñar una interfaz que sea útil, fácil e intuitiva de usar, que ofrezca
contenido de valor sobre la ...
Interfaz de chat para la gestión de reuniones en una oficina
(2018-09-20)
Los chatbots son una tecnología emergente que se observa cada vez más en la red, sobretodo
con las generaciones mas jóvenes. Es importante para los profesionales del diseño de
experiencia de usuario entender los retos ...
Rediseño de la plataforma milhistorias.es e integración de WhatsApp a su ecommerce
(2015-11-20)
El presente Trabajo Fin de Máster (TFM) tiene como objetivo principal de la investigación conocer las posibilidades que ofrece la herramienta WhatsApp como servicio de gestión y seguimiento de pedidos, así como, de atención ...
Diseño de un sistema de gestión de contenidos para la rendición de cuentas del plan de mandato local desde una perspectiva DCU
(2019-09-19)
El trabajo consiste en el diseño de un sistema de rendición de cuentas online del plan de
mandato de la administración local. Nace como respuesta al bajo grado de adopción por parte
de la ciudadanía de este tipo de ...
Marco metodológico para la evaluación eficiente de la Experiencia de usuario
(2019-09-16)
Con el objetivo de construir un marco metodológico para la evaluación de Experiencia de
usuario UX en empresas con recursos limitados, se partió de la contextualización de la UX en
el mundo, en Latinoamérica y específicamente ...
Propuesta de Diseño de interfaz APP bancaria “UX4MB” bajo metodología DCU
(2018-09-13)
Este trabajo tiene como objetivo plantear una propuesta de diseño para una App bancaria,
“User Experiencie for Mobile Bank”, a la que se hará referencia denominándola como
UX4MB en este documento.
Esta iniciativa se ...
Diseño de una herramienta de gestión para la organización de un evento en una Escuela de Arte
(2019-07-18)
Una de las principales necesidades de una Escuela de Arte es la de conseguir más
visibilidad, para ello los eventos de diseño son un medio ideal ya que aportan vida y
comunicación a la Escuela. La realización de estos ...
Diseño de una aplicación para encontrar aparcamiento
(2019-09-19)
Uno de los problemas a los que se enfrenta la sociedad a diario es la dificultad de encontrar
aparcamiento. Desde el punto de vista tecnológico, este proyecto propone el diseño de una
aplicación móvil a través de la ...