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Mostrando ítems 21-30 de 64
Diseño de la Identidad Corporativa de un Juego Infantil para Fomentar la Creatividad con las Inteligencias Múltiples y Diseño de Caja Educativa
(2020-06)
Este proyecto se compone del desarrollo y del proceso de un juego educativo
dirigido a la infancia, creado por la empresa Crea·t. En este proyecto se aplica
todo lo que ha sido aprendido a lo largo del Máster de Diseño ...
Detección y Diagnóstico de Fallas en Rodamientos con Velocidad Variable Aplicando Aprendizaje Profundo
(2020-07-20)
Detectar potenciales anomalías en rodamientos de equipos rotativos, minimiza el riesgo de
pérdidas de lucro cesante, costos de reparación y afectación de seguridad de procesos
como consecuencia de una falla. Los rodamientos ...
Modelado y simulación del control de seguimiento de un robot uav
(2020-07-23)
El presente trabajo tiene como objetivo modelar y simular el control de seguimiento de camino de una Unidad Autónoma Voladora (UAV) para los caminos Hélice, Senoidal y Líneas con la aplicación de métodos iterativos (Euler) ...
Comparativa funcional de respiradores de campaña durante la emergencia sanitaria por COVID-19
(2020-07-15)
Durante los meses posteriores al decreto del estado de alarma en España, y por la emergencia
sanitaria debida al COVID-19, se desarrollan en España, por parte de distintos grupos de
makers, diferentes tipos de respiradores ...
Metodología para creación de contenido accesible en WordPress para productores de contenido
(2020-07-22)
Cada vez más comercios y servicios son ofrecidos través de Internet. En paralelo las tecnologías web evolucionan y proveen nuevas formas de crear contenido. Todo esto impulsa la democratización de creación de contenido; ...
Sistema Maestro para la selección y vinculación de docentes provisionales en Colombia
(2020-07-16)
Este trabajo de Fin de Máster tiene como objetivo efectuar el mejoramiento del proceso de vinculación en vacante definitiva de los docentes del sector educativo colombiano, con el apoyo de un proyecto de índole tecnológico. ...
Diseño de máquinas especializadas de ejercicios para uso en espacios públicos
(2020-07-16)
Es común observar hoy en día en los parques de las ciudades equipos y máquinas de
recreación para realizar ejercicios al aire libre orientadas generalmente a personas
sedentarias o principiantes, puesto que manejan niveles ...
Arquitectura de software para servicios IoT en la Universidad Nacional de Educación
(2020-07-23)
En este trabajo de fin de máster se busca establecer conceptos y metodologías básicas para
definir una arquitectura de software con una estructura eficiente, que permita una
comunicación estable con tecnologías del ...
OSINT. Investigación, análisis y propuesta para su uso en instituciones educativas
(2020-07)
La transformación digital es un hecho en todos los sectores económicos y el ámbito educativo
no es ajeno a este auge. El mundo digital trae consigo más información expuesta y nuevas
amenazas. El proceso por el cual se ...
Máster en Diseño y Gestión de Proyectos Tecnológicos
(2020-02-26)
El Business Intelligence (BI) desempeña un rol indispensable para la toma de decisiones con
directriz en la calidad, y a su vez resolver los requerimientos de inteligencia corporativa en las
organizaciones. Los instrumentos ...