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Mostrando ítems 11-20 de 44
Autonomía de personas ciegas en supermercados mediante realidad aumentada
(2017-02-10)
Las personas ciegas encuentran tanto limitaciones naturales como tecnológicas a la hora de realizar tareas cotidianas. Mediante este proyecto se pretende mejorar la autonomía de las mismas, de forma que puedan realizar ...
Diseño de una herramienta de gestión de procesos de selección de personal bajo una filosofía de diseño centrado en el usuario
(2017-01-31)
Uno de los mayores retos en Recursos Humanos es la búsqueda y selección de profesionales, ya que las empresas deben contar con el talento necesario para conseguir los resultados y objetivos marcados. El objetivo de este ...
Rediseño sitio web Enlace Operativo
(2017-02-10)
En este Trabajo Final de Master se presentará el rediseño del sitio web Enlace Operativo, que
sirve a sus usuarios para informar sobre los productos, la marca y principalmente el uso de la
aplicación para pagos de seguridad ...
Rediseño del sitio web luxestore
(2017-02-10)
El presente trabajo tiene como propósito rediseñar la experiencia de usuario del sitio web
luxestore.com.co haciendo uso de las técnicas de investigación y de evaluación vistas a lo largo
del Máster en Diseño de Experiencia ...
Evaluación de la ortografía a través de un videojuego
(2017-02-15)
La finalidad de las Tecnologías de la Información y Comunicación (TIC) es transferir información de una persona a otra. El aprendizaje es un proceso que hace uso de los recursos disponibles para proporcionar a los individuos ...
Rediseño del sitio web: Fundación Dales la Palabra
(2017-11-09)
Se presenta en este Trabajo Fin de Máster el rediseño del sitio web: Fundación Dales la
Palabra. El objetivo es diseñar una interfaz que sea útil, fácil e intuitiva de usar, que ofrezca
contenido de valor sobre la ...
Sembrando en la red: Una propuesta para el fomento de semilleros de investigación online
(2017-09)
Este documento resulta de un proceso que tiene por objetivo diseñar y poner en
marcha una propuesta de plataforma para fomentar el trabajo colaborativo entre docentes y
estudiantes a manera de semillero de investigación ...
Aprendizaje colaborativo en la resolución de problemas matemáticos en entornos Google Classroom
(2017-09)
El objetivo principal de esta investigación es el estudio de la efectividad de las metodologías aplicadas para el aprendizaje colaborativo en la resolución de problemas matemáticos usando el entorno proporcionado por Google ...
Requerimientos y metodología para el rediseño de sitios web
(2017-09-25)
Entre los proyectos de desarrollo de sitios web encontramos por un lado la creación de
nuevos sitios, y por otro la modificación, actualización o rediseño de uno ya existente. Para
estos últimos, no hay un estudio formal ...
Sistema seguro de monitoreo de variables utilizando redes de sensores inalámbricos
(2017-04)
En este proyecto de investigación se presenta el desarrollo de un sistema seguro para el monitoreo de variables ambientales. Para realizar este sistema primero se elaboró un estado del arte para conocer las diversas ...