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Mostrando ítems 91-100 de 721
The Beatles: tradición, vanguardia... y expresividad
(Revista Humanidades, 2020-01)
La música de The Beatles, tras su enorme éxito a través del tiempo, esconde diversos secretos que hunden sus raíces no solo en las tendencias coetáneas más evidentes –Pop Art, hippismo, cómic–, sino también en otras mucho ...
Percepciones y uso de la Wikipedia en alumnos de educación secundaria
(Education in the Knowledge Society, 2019-05-24)
Wikipedia is an increasingly used resource in learning processes, even though students are usually just consumers. This article presents an analysis of perceptions about Wikipedia among secondary education students and the ...
Ireland and the Irish in popular cinema (1910-1970)
(Estudios Irlandeses, 2018)
Reseña de "Irlanda y los irlandeses en el cine popular (1910-1970)" de Carlos Menéndez Otero por E. Guillermo Iglesias-Díaz .
Ludificación y sus posibilidades en el entorno de blended learning: revisión documental
(RIED. Revista Iboeroamericana de Educación a Distancia (La Revista Iberoamericana de la Educación Digital), 2018-01)
La ludificación en el entorno de aprendizaje semipresencial constituye una innovación
de alto impacto en las posibilidades de aprendizaje. Se considera que comparte aspectos
con el blended learning, en relación con el ...
Nuevos datos sobre el arquitecto Francisco Sabando
(Ars Bilduma, 2017)
Francisco Sabando es una de las figuras claves del Neoclasicismo alavés. Nacido en Labastida, tras pasar por la Real Academia de Bellas Artes de San Fernando en Madrid, fue uno de los primeros arquitectos neoclásicos que ...
Propuesta metodológica para la mejora del aprendizaje de los alumnos a través de la utilización de las impresoras 3D como recurso educativo en el aprendizaje basado en proyectos
(Psicología, Conocimiento y Sociedad, 2018-05)
Los constantes cambios en la sociedad en la que nos vemos inmersos conllevan la necesidad de investigar metodologías y recursos que supongan una mejora en el aprendizaje de los alumnos e incrementar su motivación. Dentro ...
Of Rats and People: A Select Comparative Analysis of Cue Competition, the Contents of Learning, and Retrieval
(International Journal of Psychology and Psychological Therapy, 2017-06)
Select literature regarding cue competition, the contents of learning, and retrieval processes is summarized to demonstrate parallels and differences between human and nonhuman associative learning. Competition phenomena ...
Narrativas y relatos del Buen Vivir de infancias indígenas como estrategia de construcción de paz
(Ciudad Paz-Ando, 2018-06)
A partir de las tesis del construccionismo social se aborda la indagación sobre los procesos de construcción de identidades y subjetividades de niños y niñas pertenecientes a comunidades indígenas que viven en contextos ...
Innovation and multi-level knowledge transfer using a multi-criteria decision making method for the planning of protected areas
(Disability and Rehabilitation-Assistive Technology, 2019-09)
MCDM methods are useful to obtain information and generate knowledge useful for decision-making processes in multidisciplinary contexts. Particularly, when conflicts occur, knowledge is the key to start negotiation processes ...
Recreando la taxonomía de bloom para niños artistas. Hacia una educación artística metacognitiva, metaemotiva y metaafectiva
(ARTSEDUCA, 2019-01-01)
En este artículo llevamos a cabo una recreación de la taxonomía de Bloom pensada desde el educador
artístico y para las necesidades educativas que presenta un niño que está aprendiendo a través del arte.
Los modelos ...