Resumen
Este trabajo desarrolla la propuesta de expresar el aprendizaje del masterado, de lo cual el lector tendrá la base documental necesaria para poder desarrollar el videojuego “Ancient Galápagos”. Así, para la ejecución de este trabajo se han utilizado metodologías relacionadas al diseño de videojuegos, lo cual ha permitido tener una visión clara de la evolución del desarrollo del proyecto mediante la asignación y control de actividades por parte de los integrantes del equipo. El videojuego recrea un escenario basado en la teoría de la evolución, contribuyendo a generar conocimiento sobre esta temática, por tal razón, “Ancient Galápagos” está desarrollado bajo el motor Unreal Engine 4, obteniendo como resultado, diferentes recursos construidos durante el desarrollo del proyecto como son modelos 3D, texturas, blueprints (BPs), animaciones y la adaptación del código fuente. Finalmente, el videojuego como prototipo a implementar consta de tres niveles, donde el jugador debe ir destacando sobre cada obstáculo, enemigos y saber encontrar los objetos necesarios que vayan permitiendo realizar el rescate de cada personaje y con ello avanzar a los niveles siguientes para poder concluir con éxito el fin del juego.
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