Listar por tema "soft skills"
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A Vision on the Evolution of Perceptions of Professional Practice: The Case of IT
(International Journal of Human Capital and Information Technology Professionals, 04/2015)Human factor is the element that produces more deviations in the costs of information technology (IT) projects. Recently, a gap between the competences required from the IT industry and the competences taught in the computer ... -
Análisis de la eficacia de los planes de formación profesional para el empleo desde el punto de vista del mercado laboral
(Revista fuentes, 2022)La Formación Profesional para el Empleo (FPE) se define como aquella que responde a las necesidades del mercado laboral y se orienta adquisición, mejora y actualización continua de las competencias y cualificaciones ... -
Desarrollo de Narrativas Transmedia sobre proyectos de Cultura Maker a través de Aprendizaje Colaborativo basado en Retos, para estudiantes del módulo Grabación y edición de reportajes audiovisuales
(12/01/2023)Ante el cambio de paradigma social y laboral que se cierne sobre la humanidad con el advenimiento de las inminentes revoluciones tecnológicas, sustentadas en la disrupción de las inteligencias artificiales, la educación ... -
New Digital Tools to Teach Soft Skills and Sustainability for the Labor Market: Gamification as a Tool for Competency Acquisition in Realistic Contexts
(Lecture Notes in Computer Science, 2023)This article describes the Compete! educational game, developed within the European Erasmus + framework, which aims to teach soft skills to higher education students to increase their employability. A participatory learning ... -
Propuesta de intervención basada en las soft skills para mejorar la empleabilidad entre el estudiantado universitario
(19/09/2023)Este trabajo se centra en la importancia creciente de las competencias transversales, comúnmente conocidas como "soft skills", en la educación superior, en especial, en el ámbito universitario. Con el objetivo primordial ... -
Serious Games and Soft Skills in Higher Education: A Case Study of the Design of Compete!
(Electronics, 2023)This article describes the serious game Compete!, developed within the European Erasmus+ framework, that aims to teach soft skills to higher education students in order to increase their employability. Despite the increasing ... -
Taller para la promoción de la participación de jóvenes de 4º de la ESO en acciones de voluntariado
(02/06/2021)El trabajo que se presenta en estas páginas tiene como principal objetivo diseñar una intervención educativa que permita a los departamentos de orientación trabajar en torno al ámbito del voluntariado haciendo uso de la ... -
The development of soft skills and English through ICLHE: Literature review and pedagogical proposal for engineering students
(DIGILEC: Revista Internacional de Lenguas y Culturas, 2021)Mastering English is a must for all engineers in the current globalized world where English is the language of science, communication and business. In an engineering syllabus, however, in ... -
Utilización de Flipped Classroom para el aprendizaje en el aula de F.O.L.
(09/01/2023)El presente trabajo pretende demostrar cómo mediante esta intervención en el aula del módulo Formación y Orientación Laboral (F.O.L.) y utilizando la metodología del aula invertida o “flipped classroom”, en la unidad de ...