Listar por tema "aplicaciones"
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Anuncios entre vídeos, juegos y fotos. Impacto publicitario que recibe el menor a través del teléfono móvil
(Profesional de la Información, 11/2020)Estudio exploratorio sobre la densidad publicitaria a la que se enfrentan los menores cuando emplean el teléfono móvil. Pasan gran parte de su tiempo conectados en plataformas como YouTube, apps de juegos e Instagram, en ... -
Desarrollo de una infraestructura orientada a la Web para generación de aplicaciones de arranque personalizadas en tecnología Rubyonrails
(08/02/2016)Hoy en día, los desarrolladores de aplicaciones web que implementan el framework RubyOnRails tienen acceso a múltiples funciones, las cuales les permiten un sinnúmero de configuraciones adaptables al proyecto que estén ... -
M-learning y smartphone en el aula de Informática y Tecnología de Educación Secundaria Obligatoria
(24/03/2017)El progreso y el avance tecnológico de la sociedad brindan ventajas que pueden ser extrapolables a la educación. Además, la brecha social a nivel económico hace necesario buscar alternativas para poder educar democráticamente ... -
Validación de un instrumento de evaluación de apps de arte que permiten desarrollar la competencia artística en entornos digitales
(Universidad Internacional de la Rioja, 2021)En el contexto digital encontramos como recurso didáctico apps que permiten al profesorado de artes trabajar aspectos relacionados directamente con la competencia artística y a las que en este estudio hemos denominado ...