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Experiencias visuales y cognitivas a través de GIFS en Educación Primaria
dc.contributor.author | Caeiro-Rodríguez, Martín | |
dc.contributor.author | Torres Pérez, Alberto | |
dc.contributor.author | Martínez Oña, María del Mar | |
dc.date | 2019 | |
dc.date.accessioned | 2019-06-05T08:59:34Z | |
dc.date.available | 2019-06-05T08:59:34Z | |
dc.identifier.issn | 2254-5883 | |
dc.identifier.uri | https://reunir.unir.net/handle/123456789/8373 | |
dc.description | The GIF has become a habitual form of expression and communication in the social media, also acquiring importance as an artistic genre. Objectives: The aim is to generate visual cognitive experiences in which children are the protagonists of their learning through practical examples. Method: To this end, we analyse GIF files by classifying them according to three criteria: intentionality, context and content, and identifying digital applications (APPS) that allow GIFS to be made. We also designed a bimodal methodology that links the identification of APPS with the creation of GIFS. Results: Nine GIFS were created based on artistic curricular content using APPS and processes appropriate to the Primary level. Discussion: The analysis of APPS and the GIFS created indicate that both associated elements allow work on content in Primary Education presenting the information in a more dynamic and visual way. | es_ES |
dc.description.abstract | El GIF se ha convertido en un formato de expresión y comunicación habitual de las redes sociales, adquiriendo también protagonismo como un género artístico. Objetivos: El objetivo es generar experiencias cognitivas visuales en las que los niños sean protagonistas de su aprendizaje a través de ejemplos prácticos. Método: Para ello analizamos los archivos GIF clasificándolos a partir de tres criterios: intencionalidad, contexto y contenido, e identificando aplicaciones digitales (APPS) que permiten realizar GIFS. Asimismo, diseñamos una metodología bimodal que enlaza la identificación de APPS con la creación de GIFS. Resultados: Se han creado nueve GIFS a partir de contenidos curriculares artísticos utilizando APPS y procesos adecuados a la etapa de Primaria. Discusión: El análisis de APPS y los GIFS creados indican que ambos elementos asociados permiten trabajar contenidos en Educación Primaria presentando la información de un modo más dinámico y visual | es_ES |
dc.language.iso | spa | es_ES |
dc.publisher | ReiDoCrea | es_ES |
dc.relation.ispartofseries | ;vol. 8 | |
dc.relation.uri | https://www.ugr.es/~reidocrea/Volumen_8.html | es_ES |
dc.rights | openAccess | es_ES |
dc.subject | imagen dinámica | es_ES |
dc.subject | cognición | es_ES |
dc.subject | dynamic image | es_ES |
dc.subject | cognition | es_ES |
dc.subject | Emerging | es_ES |
dc.title | Experiencias visuales y cognitivas a través de GIFS en Educación Primaria | es_ES |
dc.type | Articulo Revista Indexada | es_ES |
reunir.tag | ~ARI | es_ES |
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