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Mostrando ítems 411-420 de 1101
La responsabilidad del delegado de protección de datos
(2021-07-21)
Se define el concepto Jurídico de responsabilidad en el ejercicio de la función atribuida como
delegado de protección de datos: se identifica los requisitos para ser delegado de protección
de datos y las funciones y ...
Plan de Negocio sobre la creación del Aplicativo “Ticheame” para brindar servicios de enseñanza diversos
(2021-02-23)
El presente Plan de Negocio tiene como objetivo analizar la viabilidad económica de crear un
aplicativo en Perú. Este servirá para que alumnos y padres de familia con hijos en el colegio o
la universidad puedan realizar ...
Empaques el Artesano: Plan de Marketing Digital para una tienda online de empaques, envases y complementos
(2021-02-24)
Los empaques y envases juegan un papel importante de atracción para el cliente, ya que estos, pueden despertar sentimientos y emociones, es así que, los emprendedores que se dedican a elaborar regalos personalizados, se ...
Granada secreta. Diseño de app de turismo seguro en contexto pandémico.
(2021-07)
A través del siguiente Trabajo de Fin de Máster
se ha planteado un proyecto de creación y
diseño de una aplicación móvil basada en el
turismo de leyendas de la ciudad de Granada.
En él, se ha llevado a cabo una ...
Influencia de las emociones en el aprendizaje de los estudiantes de segundo de la básica primaria
(2021-02-10)
La vida escolar se transversaliza por las emociones y la manera como permean todos los
ámbitos del desarrollo humano, en particular, el aprendizaje. Por tal razón, reconocer los
estilos de preparación de cada sujeto, las ...
Estimación del impacto económico de la gestión ecológica de una empresa de transporte
(2021-07-22)
En este documento se estima el impacto económico y ambiental asociado a la transición ecológica de una empresa logística del transporte de mercancías por carretera. Para ello se ha diseñado y aplicado una metodología que ...
Implementación de un ciclo de CI/CD de una API serverless usando AWS Lambda
(2022-07-14)
Este trabajo de fin de master trata sobre la automatización de un ciclo de integración/despliegue continuo sobre un API sin servidor basada en una función Lambda desarrollada en Node.js, cuya funcionalidad se expone a ...
Mobile Learning y gamificación en el área de matemáticas en 6º de Educación Primaria
(2020-06-07)
En la actualidad, el Mobile Learning y la gamificación educativa está favoreciendo la creación de
materiales y recursos que facilitan la implementación de estas metodologías en el ámbito educativo. El objetivo del trabajo ...
Revisión sistematizada de instrumentos que permiten evaluar el proceso de aprendizaje mediado por las inteligencias múltiples, en estudiantes de educación básica
(2021)
Es fundamental que el docente conozca y utilice los instrumentos adecuados para evaluar a
los niños en su proceso de aprendizaje, donde se tenga en cuenta las distintas formas de
aprender que posee cada uno de los ...
La evaluación para el aprendizaje en educación personalizada
(2021-02-10)
La evaluación en la educación, está pensada como proceso que apoya la enseñanza y el
aprendizaje, por lo tanto, no puede ser concebida como un aparato instrumental para
determinar los aprendizajes. De aquí que, este ...