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Quick review of pedagogical experiences using GPT-3 in education
(Journal of Technology and Science Education, 2024)GPT-3 is a neuronal language model that performs tasks such as classification, question-answering and text summarization. Although chatbots like BlenderBot-3 work well in a conversational sense, and GPT-3 can assist experts ... -
Cómo Evitar Efectos Negativos al Gamificar en Educación: Revisión Panorámica y Aproximación Heurística hacia un Modelo Instruccional
(Multidisciplinary Journal of Educational Research, 2024)Los estudios de gamificación en educación se han centrado en explorar los efectos positivos, sin embargo, existen preocupaciones relacionadas con los efectos neutrales, mixtos y negativos, que deben abordarse necesariamente ... -
Paleocontacto GT: fusionando ejercicio físico con un juego de mesa
(Retos: nuevas tendencias en educación física, deporte y recreación, 2024)Se explora el uso de juegos de mesa como herramienta para mejorar la condición física en estudiantes de Ciencias de la Actividad Física y del Deporte. Inspirado en el juego "Splendor", el proyecto adapta sus mecánicas para ...





