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dc.contributor.authorMosquera Gende, Ingrid
dc.date2022
dc.date.accessioned2024-01-29T13:23:13Z
dc.date.available2024-01-29T13:23:13Z
dc.identifier.citationMosquera Gende, I. (2022). Las herramientas digitales en el diseño universal para el aprendizaje. En J. Ramé López, O. Serrano Villalobos y P. Hidalgo Cobo (Coords.), La necesidad de la transformación social desde la innovación docente y educativa (830-848). Aula Magna McGraw Hilles_ES
dc.identifier.isbn9788419187918
dc.identifier.urihttps://reunir.unir.net/handle/123456789/15960
dc.description.abstractEl Diseño Universal para el Aprendizaje (DUA) no es un concepto nuevo. Coral Elizondo, en su libro Hacía la inclusión educativa en la Universidad: diseño universal para el aprendizaje y la educación de calidad (2020), ya nos adelantaba que en los años ochenta la idea de un diseño para todos surgió en arquitectura de la mano de Ronald Mace. La propuesta implicaba que no se tuviesen que subsanar las carencias de construcción a posteriori, sino que se diseñase teniendo en cuenta las necesidades de accesibilidad y uso a priori. Esto se puede entender fácilmente ejemplificándolo con la puerta de una habitación en un piso: si diseñamos y construimos las puertas con el ancho suficiente para que pueda pasar una silla de ruedas, posteriormente no será preciso hacer obras para adaptar esas puertas a las condiciones, temporales o permanentes, que puedan presentar sus habitantes.es_ES
dc.language.isospaes_ES
dc.publisherAula Magna McGraw Hilles_ES
dc.rightsrestrictedAccesses_ES
dc.subjectherramientas digitaleses_ES
dc.subjectDiseño Universal para el Aprendizaje (DUA)es_ES
dc.titleLas herramientas digitales en el diseño universal para el aprendizajees_ES
dc.typebookPartes_ES
reunir.tag~OPUes_ES


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