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Plataforma web para consumo colaborativo de artesanías en Colombia
dc.contributor.author | Miranda-Daconte, Alfredo Arturo | |
dc.date | 2022-09-12 | |
dc.date.accessioned | 2023-01-17T09:20:44Z | |
dc.date.available | 2023-01-17T09:20:44Z | |
dc.identifier.uri | https://reunir.unir.net/handle/123456789/14002 | |
dc.description | Artisanship safeguards the cultural and ancestral identity of the communities. It is the transformation of raw materials from a determinate region by expert hands with the ability and techniques passed down from generation to generation. The craft economic activity has been affected due to the COVID-19 pandemic, causing artisans to seek new ways to sell their products and be able to survive. This project presents a study of the previous problem and provides a solution based on the development of a web platform with a Collaborative Economy model for the trading of handicrafts using the Lean UX methodology and User-Centered Design. Based on the results of the user and market research and the hypothesis approach for the solution, a functional prototype for mobiles was developed and will be validated through the usability test with users to determine if the designed solution satisfies the artisans’ needs. | es_ES |
dc.description.abstract | La artesanía representa la identidad cultural de un territorio a través la transformación de materias primas propias de una región por manos expertas, utilizando el ingenio y técnicas transmitidas generacionalmente. La actividad comercial de la artesanía se ha visto afectada debido a la pandemia ocasionando que los artesanos busquen canales alternativos para vender sus productos y poder subsistir. Este trabajo presenta un estudio de la problemática anterior y brinda solución a partir del desarrollo de una plataforma web basada en la Economía Colaborativa para la compraventa de artesanías aplicando la metodología del Lean UX y el Diseño Centrado en el Usuario. Con base en los resultados de la investigación con usuarios, el estudio del mercado y el planteamiento de hipótesis para la solución, se desarrolló un prototipo funcional para móviles que será validado a través del test de usabilidad y determinar si la solución satisface las necesidades de los artesanos. | es_ES |
dc.language.iso | spa | es_ES |
dc.rights | openAccess | es_ES |
dc.subject | artesanías | es_ES |
dc.subject | economía colaborativa | es_ES |
dc.subject | web | es_ES |
dc.subject | diseño centrado en el usuario | es_ES |
dc.subject | experiencia de usuario | es_ES |
dc.subject | handicrafts | es_ES |
dc.subject | collaborative economy | es_ES |
dc.subject | user-centered design | es_ES |
dc.subject | user experience | es_ES |
dc.subject | Máster Universitario en Diseño de Experiencia de Usuario | es_ES |
dc.title | Plataforma web para consumo colaborativo de artesanías en Colombia | es_ES |
dc.type | masterThesis | es_ES |
reunir.tag | ~MDEU | es_ES |