• La aplicación de los derechos de propiedad intelectual a los esports 

      Carbajal-García, Ángela (03/03/2021)
      Los esports también conocidos como deportes electrónicos es un sector relativamente joven que gracias al desarrollo de internet y a la digitalización del ocio se encuentra en plena expansión. ...
    • Inmersión educativa de e-sport. Del contexto lúdico al mundo educativo 

      Mateos Toro, Luis Miguel; Abellan Rosello, Laura (International Journal of New Education (IJNE), 2021)
      La investigación trata de conocer en qué medida influye el profesorado que impartió clase mientras estudiaba estudios secundarios y/o estudios secundarios en estudiantes que practican e-sports. La muestra recogida son ...