Resumen
Los videojuegos conforman la industria del entretenimiento que mayor crecimiento ha tenido durante los últimos años. Muchas compañías, a lo largo de su historia, han generado gran cantidad de obras que están protegidas por la propiedad intelectual, bien su componente audiovisual, bien el componente informático que estructura y dirige los contenidos. A pesar de esto, los videojuegos no tienen un lugar en las respectivas leyes de Propiedad Intelectual o Copyright de España o Estados Unidos. Ha sido la jurisprudencia de ambos países la que los ha integrado en alguno de los sistemas existentes. En España las sentencias han versado casi exclusivamente acerca de la piratería y la legitimidad de las medidas de seguridad de videojuegos o videoconsolas. Mientras, en Estados Unidos también se han dado este tipo de sentencias, pero a la vez han fallado acerca de su originalidad y límites de protección.
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