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Beneficios del uso de proyectos de robótica en educación secundaria
(Octaedro, 2016)Nuestra intención con este estudio es conocer los beneficios para el aprendizaje que proporciona un proyecto de robótica educativa a alumnos en riesgo de exclusión social. En este proyecto se ha utilizado el kit de robótica ... -
Diseño de una aventura narrativa para el aprendizaje de programación y robótica: Arcadeland
(Dykinson, 2021)Las aventuras narrativas surgen como un recurso educativo atractivo y motivador para los estudiantes de los últimos cursos de la educación primaria y los primeros cursos de la educación secundaria. En el caso de la ...