• Mi Re-Unir
    JavaScript is disabled for your browser. Some features of this site may not work without it.
    Buscar 
    •   Inicio
    • TRABAJOS FIN DE MÁSTER
    • Área de Ingeniería y Tecnología
    • Buscar
    •   Inicio
    • TRABAJOS FIN DE MÁSTER
    • Área de Ingeniería y Tecnología
    • Buscar

    Buscar

    Mostrar filtros avanzadosOcultar filtros avanzados

    Filtros

    Use filtros para refinar sus resultados.

    Mostrando ítems 1-5 de 5

    • Opciones de clasificación:
    • Relevancia
    • Título Asc
    • Título Desc
    • Fecha Asc
    • Fecha Desc
    • Fecha Publicación Asc
    • Fecha Publicación Desc
    • Resultados por página:
    • 5
    • 10
    • 20
    • 40
    • 60
    • 80
    • 100

    Desarrollo de una Herramienta para la Enseñanza de la Programación a Niños a Través de la Música 

    Martínez-Contador, Daniel (2014-07-25)
    Motivados por la potenciación en la educación infantil de las materias STEM (sobre ciencia, tecnología, ingeniería y matemáticas) en EEUU ha habido una proliferación de herramientas software y hardware para facilitar el ...

    Recursos y herramientas metodológicas web para el aprendizaje de las Ciencias Naturales 

    Insausti-Orduna, Leyre (2014-07-20)
    En este trabajo se hace un estudio profundo de las herramientas web 2.0 aplicadas a la enseñanza aprendizaje de las Ciencias Naturales. Se diseña una metodología para incorporar esas herramientas de forma trasversal en ...

    Metodología para Educación Infantil: Herramientas 2.0 y Realidad Aumentada 

    Martín-Durán, Alba (2014-09-10)
    La Educación Infantil ha sufrido muchos cambios en los últimos años pasando a ser una etapa con identidad propia dentro de nuestro actual sistema educativo. Aun así, muchos de los avances actuales no se usan en esta etapa ...

    Aprendizaje adaptativo online para matemáticas en alumnado de educación secundaria y bachillerato 

    García-Soria, Pedro Ángel (2014-09-15)
    Actualmente en los institutos se están empezando a utilizar nuevos medios tecnológicos a parte del ordenador, como Tablet o pizarras digitales, haciendo más interactivo el aprendizaje e involucrando al alumno en la ...

    Los recursos tecnológicos en el aula 

    Suetta-Merino, Romina (2014-09-15)
    Los videojuegos educativos han supuesto un recurso importante para mejorar la motivación de los alumnos. Este trabajo tiene como objetivo realizar un estudio a través de la aplicación de una metodología basada en el ...

    Mi cuenta

    AccederRegistrar

    ¿necesitas ayuda?

    Manual de UsuarioAutorización TFG-M

    Listar

    todo Re-UnirComunidades y coleccionesPor fecha de publicaciónAutoresTítulosPalabras claveTipo documentoTipo de accesoEsta colecciónPor fecha de publicaciónAutoresTítulosPalabras claveTipo documentoTipo de acceso

    afina tu búsqueda

    AutorGarcía-Soria, Pedro Ángel (1)Insausti-Orduna, Leyre (1)Martín-Durán, Alba (1)Martínez-Contador, Daniel (1)Suetta-Merino, Romina (1)Palabra clave
    elearning (5)
    Máster Universitario en e-learning y Redes Sociales (5)2.0 tools (1)adaptativa (1)aprendizaje (1)... ver todoFecha
    2014 (5)






    Aviso Legal Política de Privacidad Política de Cookies Cláusulas legales RGPD
    © UNIR - Universidad Internacional de La Rioja
     
    Aviso Legal Política de Privacidad Política de Cookies Cláusulas legales RGPD
    © UNIR - Universidad Internacional de La Rioja