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Mostrando ítems 251-260 de 286
Rethinking Stella: comparativa de redes neuronales convolucionales para la clasificación de fulguraciones estelares en curvas de luz de la misión TESS
(2023-03-01)
Este estudio tiene como objetivo mejorar el desempeño del algoritmo Stella en la clasificación de fulguraciones estelares en curvas de luz obtenidas a través de la misión TESS. Para ello, se evaluaron 11 modelos con ...
Diseño de un cuento interactivo infantil
(2023-02)
El proyecto presentado a continuación pretende abordar el problema recurrente de la falta de interés por la lectura en el público infantil. El diseño gráfico, junto a los avances tecnológicos y a las nuevas interfaces, ...
Deep Learning como alternativa a la deconvolución de imágenes de galaxias capturadas con el telescopio espacial Hubble
(2023-02-01)
Las anomalías y artefactos de las capturas de imágenes de galaxias reales provocan la presencia de ruido que dificulta la labor de observación e investigación de los astrónomos. El ruido de Poisson y la Función de Dispersión ...
Aplicación Web con información de lugares accesibles para personas con movilidad reducida
(2022-07-21)
Los avances de la tecnología, han hecho que el mundo esté cambiando constantemente, y, mientras el mundo cambia y se adapta a la tecnología, las personas también se adaptan a este cambio. Gracias a esto, ahora es muy común ...
Monitorización de Factores Ambientales en Granjas Piscícolas con Sistemas IoT
(2023-02-07)
La piscicultura es el arte de criar peces en entornos naturales y artificiales con el fin de comercializar productos derivados de estos ambientes acuáticos sin la necesidad de utilizar tecnologías de comunicación o sistemas ...
Four Journeys. Aplicación para mejorar la experiencia y el juego en partidas de rol de D&D
(2023-03)
Dungeons and Dragons (D&D) es considerado el juego de
rol más famoso del mundo. Actualmente tiene más de 50
años y una gran cantidad de contenido y juegos en
formato de libros, novelas, et… Este éxito hace que la
cantidad ...
Creación de un clasificador de sentimientos de alumnos mediante minería de opinión
(2023-02-06)
Para un profesor, reconocer la opinión de un alumno sobre él puede ser bastante difícil.
Cuando hay mucha información, leerla toda puede ser complicado, y se necesita una herramienta
que permita extraer todos estos datos. ...
Sistema recomendador en tiempo real para ofertas comerciales en el sector bancario
(2022-07)
En los últimos años ha habido un aumento en el uso de sistemas recomendadores fuera de las industrias tradicionales como el comercio electrónico o el entretenimiento. Tal es el caso del sector bancario donde existen numerosas ...
Diseño y tipografía aplicada al juego de mesa moderno europeo
(2023-02-07)
Los juegos de mesa modernos de estilo europeo son productos
editoriales en los que participan diferentes ilustradores
y diseñadores gráficos cuyo trabajo aporta valor.
Una de las partes más importantes a la hora de ...
Una plataforma de inteligencia artificial cuántica: QuantumSolver AI
(2023-07-20)
En este trabajo se expone el desarrollo de un potente módulo de inteligencia artificial
cuántica, implementado como una ampliación de la librería cuántica de código abierto
QuantumSolver, cuyo desarrollo comenzó en la ...