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La gamificación: una estrategia didáctica y narrativa en el fortalecimiento del proceso de adquisición del inglés (B1)
(2024-02-07)
En este Trabajo de Fin de Máster se presenta un proyecto que se enmarca en el concepto de
innovación educativa, utilizando una estrategia acorde con los tiempos tecnológicos: la
gamificación. Esta metodología activa busca ...
Propuesta de intervención para la enseñanza de psicomotricidad a través de la Gamificación y Aprendizaje basado en el juego con empleo de las TIC y la motivación como eje transversal
(2024-01-30)
La presente propuesta de intervención se centra en transformar la enseñanza de la asignatura
de la psicomotricidad mediante metodologías innovadoras como lo son la gamificación y el
aprendizaje basado en el juego apoyadas ...