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dc.contributor.authorde Miguel Álvarez, Laura
dc.contributor.authorRuas Ruiz-de Infante, Jaime
dc.contributor.authorRios-Aguilar, Sergio
dc.contributor.authorGonzález-Crespo, Rubén
dc.date2019
dc.date.accessioned2022-07-08T10:50:10Z
dc.date.available2022-07-08T10:50:10Z
dc.identifier.isbn9788490487662
dc.identifier.urihttps://reunir.unir.net/handle/123456789/13329
dc.descriptionThe ESIT Virtual Museum is the product of an educational innovation project which offers some actions under the STEAM perspective, supporting on the "Learning by doing" methodology in engineering areas, so that creativity and technology complement each other in the search and application of functional, real and aesthetic solution. The student is placed at the center of their formative experience, in which they can also experience real situations in terms of appearing in competitive exams, highly competitive job opportunities or public or private calls that grant financing for the development of a specific project. The ESIT Virtual Museum is an architectural space project with the Unity tool to develop a metamodel of the virtual world. In this case, the solutions produced by the training activity are developed in the Design area of the Higher School of Engineering and Technology (ESIT) of the International University of La Rioja (UNIR) are exposed in the different rooms of a museum or an art gallery.es_ES
dc.description.abstractEl Museo Virtual ESIT, es producto de un Proyecto de Innovación Educativa (PIE) ocupado de promover acciones bajo la perspectiva STEAM, apoyándose en la metodología Learning by doing en áreas de ingeniería, para que la creatividad y la tecnología se complementen en la búsqueda y aplicación de una solución funcional, real y bella. Y que, además, coloca al estudiante en el centro de su experiencia formativa en la que también pueda experimentar situaciones reales a la hora de presentarse a convocatorias de concurso, oportunidades laborales altamente competitivas o convocatorias públicas o privadas que concedan financiación para el desarrollo de un proyecto determinado. El proyecto Museo Virtual ESIT es un proyecto, a través del cual, se genera un espacio arquitectónico utilizando la herramienta Unity, que hace posible centrarse en la creación de un metamodelo de mundo virtual. En este caso se emula las distintas salas de un museo o galería de arte, donde exponer las soluciones producidas por la actividad formativa desarrolla en el área de Diseño de la Escuela Superior de Ingeniería y Tecnología (ESIT) de la Universidad Internacional de la Rioja (UNIR).es_ES
dc.language.isospaes_ES
dc.publisherImagen [N] Visiblees_ES
dc.relation.urihttp://ocs.editorial.upv.es/index.php/ANIAV/ANIAV2019/paper/view/9000es_ES
dc.rightsopenAccesses_ES
dc.subjectdiseñoes_ES
dc.subjecttecnologíaes_ES
dc.subjectartees_ES
dc.subjectmuseoes_ES
dc.subjectcreatividades_ES
dc.subjectdesignes_ES
dc.subjecttechnologyes_ES
dc.subjectartes_ES
dc.subjectmuseumes_ES
dc.subjectcreativityes_ES
dc.subjectWOS(2)es_ES
dc.titleEl Museo Virtual ESIT como recurso para la enseñanzaaprendizaje en áreas de Diseño y Tecnologíaes_ES
dc.title.alternativeESIT Virtual Museum as a resource for teaching-learning in Technology and Design areases_ES
dc.typeotheres_ES
reunir.tag~ARIes_ES
dc.identifier.doihttps://doi.org/10.4995/ANIAV.2019.9000


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