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dc.contributor.authorRodríguez-Cevallos, Ambar Sulay
dc.date2022-02-09
dc.date.accessioned2022-04-19T10:17:40Z
dc.date.available2022-04-19T10:17:40Z
dc.identifier.urihttps://reunir.unir.net/handle/123456789/12868
dc.descriptionComplementary feeding is a fundamental process in the growth of a baby, which requires a lot of learning on the part of the mother to carry it out properly and can cause a lot of frustration to carry out. Therefore, the objective of this project is performing an investigation and mapping of the user experience, to prototype an application that helps in the process of complementary feeding to mothers. For this, the User-Centered Design methodology has been used, which will allow us to recognize the needs of mothers and recognize a useful design that helps them in this process. User research is conducted through interviews, surveys, and competitor analysis. The findings were mapped into artifacts that allowed us to summarize the user's needs and determine the necessary functionalities of the prototype. Afterwards, the prototype of the application and testing were carried out to validate it and detect possible usability errors and obtain feedback to improve the application from users.es_ES
dc.description.abstractLa alimentación complementaria es un proceso fundamental en el desarrollo de un bebé, que requiere de mucho aprendizaje por parte de la madre para realizarlo adecuadamente y puede causar mucha frustración llevarlo a cabo. Por lo que el objetivo de este proyecto es realizar una investigación y mapeado de la experiencia de usuario, para prototipar una aplicación que ayude en el proceso de alimentación complementaria a las madres. Para esto se ha empleado la metodología de Diseño Centrado en el Usuario, lo que nos permitirá reconocer las necesidades de las madres y crear un diseño útil, que les ayude en este proceso. La investigación de usuario se llevó a cabo por medio de entrevistas, encuestas y análisis de la competencia. Los hallazgos fueron mapeados en artefactos que nos permitieron resumir las necesidades del usuario y determinar las funcionalidades necesarias del prototipo. Después se procedió a realizar el prototipo de la aplicación y el testeo para validarla y detectar posibles errores de usabilidad y obtener una retroalimentación para mejora de la aplicación por parte de los usuarios.es_ES
dc.language.isospaes_ES
dc.rightsopenAccesses_ES
dc.subjectAppes_ES
dc.subjectalimentación complementariaes_ES
dc.subjectdiseño centrado en el usuarioes_ES
dc.subjectUXes_ES
dc.subjectsupplementary feedinges_ES
dc.subjectuser centered designes_ES
dc.subjectMáster Universitario en Diseño y Producción Multimediaes_ES
dc.titleInvestigación y mapeado de experiencia de usuario para APP de alimentación complementariaes_ES
dc.typemasterThesises_ES
reunir.tag~MUDPMes_ES


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