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dc.contributor.authorTreviño-de Pedro, Graciela
dc.date2021-06-02
dc.date.accessioned2021-07-28T07:17:13Z
dc.date.available2021-07-28T07:17:13Z
dc.identifier.urihttps://reunir.unir.net/handle/123456789/11674
dc.description.abstractLos conceptos matemáticos forman parte de nuestra vida diaria por lo que forman un aspecto muy importante, los cuales, nos ayudan a resolver problemas y a tomar decisiones en nuestra vida cotidiana. Los alumnos adquieren diferentes estrategias que les permiten poner en práctica todo lo aprendido en su día a día. El objetivo general de este trabajo es analizar en qué consiste el cálculo mental y diseñar una propuesta didáctica donde se trabaje el concepto de suma y resta vinculado siempre con el entorno más cercano de los alumnos partiendo de una metodología lúdica como es la gamificación. Esta propuesta didáctica está dirigida a los alumnos de primero de Educación Primaria. Con esta propuesta, se espera conseguir acercar a los alumnos a los conceptos matemáticos a través del juego y situaciones cotidianas adquiriendo de esta forma el concepto de cálculo mental, eliminando el mito de que las matemáticas son muy difíciles e incorporando en el proceso de enseñanza – aprendizaje metodologías activas.es_ES
dc.language.isospaes_ES
dc.rightsopenAccesses_ES
dc.subjectmateriales manipulativoses_ES
dc.subjectgamificaciónes_ES
dc.subjectEducación Primariaes_ES
dc.subjectcompetencia matemáticaes_ES
dc.subjectnúmeros enteroses_ES
dc.subjectGrado en Maestro en Educación Primariaes_ES
dc.titlePropuesta Didáctica basada en un taller de sumas y restas a través de la gamificación en 1º de Educación Primariaes_ES
dc.typebachelorThesises_ES
reunir.tag~GMEPes_ES


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