Listar por tema "state of the art"
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Exploring the Benefits of Using Gamification and Videogames for Physical Exercise: a Review of State of Art
(International Journal of Interactive Multimedia and Artificial Intelligence (IJIMAI), 09/2018)There is a lack of motivation in children and adolescents to do physical exercise and at the same time a worldwide obesity epidemic. Gamification and active videogames can be used to increase the motivation of young people, ... -
El uso de las tecnologías digitales en los museos españoles: estado de la cuestión
(Caracteres. Estudios culturales y críticos de la esfera digital, 11/2018)La utilización por parte de museos españoles de las Tecnologías digitales ha crecido de manera constante en los últimos veinte años. Los museos han visto en ellas múltiples posibilidades: creación de museos virtuales; ...