• Applications of Gamification in the Context of Higher Education. A Theoretical Approach 

      Alonso García, Santiago; Rodríguez Jiménez, Carmen; de la Cruz Campos, Juan Carlos; Santos Villalba, María Jesús (2022)
      Gamification is a learning technique through which the mechanism of games is transferred to the educational environment. The ultimate aim of gamification is to improve students’ results. In recent years, the union between ...
    • El concepto de diversidad entendido por los futuros docentes 

      Ágreda Montoro, Miriam ; Alonso García, Santiago; Rodríguez-García, Antonio-Manuel (Sonda. Investigación y Docencia en Artes y Letras, 01/2016)
      En la actualidad viene siendo común emplear el término de diversidad a la ligera, sin llegar a pen- sar a qué o quién nos estamos refiriendo cuando utilizamos tal concepto en el discurso. Muchas in- vestigaciones reducen ...