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dc.contributor.authorRebate-Serrano, Jorge
dc.date2019-07-18
dc.date.accessioned2019-11-19T09:49:52Z
dc.date.available2019-11-19T09:49:52Z
dc.identifier.urihttps://reunir.unir.net/handle/123456789/9556
dc.descriptionVideo games have become in recent years, in the preference for free time, ahead of film or music. In terms of accessibility, there are many scarcities by those who make up the industry: developers, distributors, marketing, etc. The purpose of this document has been to investigate the current situation to propose a guide of specific accessibility recommendations for people with manual manipulation and skill difficulties, both temporary and permanent. For do that possible, we have based on the User-Centered Design (UCD) methodologies, establishing what are the most important recommendations from the player view. The results obtained have served to perform an expert and comparative evaluation of three current market games.es_ES
dc.description.abstractLos videojuegos se han convertido en los últimos años, en la preferencia de ocio por delante del cine o la música. En materia de accesibilidad, se observan bastantes carencias por parte de todas las ramas que componen la industria: desarrolladoras, distribuidoras, departamentos de comunicación, etc. El propósito de este documento, ha sido indagar en la situación actual para proponer una guía de recomendaciones de accesibilidad específica para personas con dificultades de manipulación y destreza manual, tanto temporal como permanente. Para ello, el autor se ha basado en la metodología de Diseño Centrado en el Usuario (DCU) estableciendo cuales son las recomendaciones más importantes para los propios jugadores. Los resultados arrojados han servido para realizar una evaluación experta y comparativa de tres títulos actuales del mercado.es_ES
dc.language.isospaes_ES
dc.rightsopenAccesses_ES
dc.subjectaccesibilidades_ES
dc.subjectvideojuegoses_ES
dc.subjectvideojuegos accesibleses_ES
dc.subjectdiseño centrado en el usuarioes_ES
dc.subjectexperiencia de usuarioes_ES
dc.subjectaccessibilityes_ES
dc.subjectvideogameses_ES
dc.subjectvideogames accessibilityes_ES
dc.subjectuser-centered designes_ES
dc.subjectuser experiencees_ES
dc.subjectMáster Universitario en Diseño de Experiencia de Usuarioes_ES
dc.titlePropuesta de evaluación de accesibilidad en videojuegos para personas con dificultades de manipulación y destreza manuales_ES
dc.typemasterThesises_ES
reunir.tag~MDEUes_ES


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