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Mostrando ítems 1-10 de 90
Propuesta de Transformación Digital en empresa de comercio industrial “Motorex S.A.”
(2022-03)
El presente Trabajo Fin de Máster propone un entorno de trabajo basado en Design Thinking y Open Innovation, con el cual se busca impulsar a la Transformación Digital de la empresa peruana Motorex S.A.; se toma como punto ...
Automatización del ciclo de integración y despliegue continuos de una aplicación móvil desarrollada en Flutter
(2022-07-20)
En el contexto del desarrollo de software tradicional, los equipos de desarrolladores que trabajan sobre el mismo proyecto de forma independiente a menudo reportan problemas a la hora de la integración de cada una de sus ...
Hometuls: rediseño de interfaz de producto orientado al sector construcción
(2022-02-23)
El presente trabajo tiene como propósito el rediseño de la interfaz de la plataforma Hometuls, desde un enfoque de diseño centrado en el usuario. Para ello, se hace uso de herramientas de diseño como el Design Thinking y ...
Sistema edge computing para la detección de Lobesia Botrana mediante imágenes
(2022-02-23)
En la actualidad, la recogida de datos, que permiten estimar la población de insectos,
se realiza por observación directa y recuento manual de los mismos. Los técnicos de
prevención de plagas cruzan esta información ...
Implementación de un ciclo de CI/CD de una API serverless usando AWS Lambda
(2022-07-14)
Este trabajo de fin de master trata sobre la automatización de un ciclo de integración/despliegue continuo sobre un API sin servidor basada en una función Lambda desarrollada en Node.js, cuya funcionalidad se expone a ...
Desarrollo de un software educativo para la función hash BLAKE2
(2022-07-21)
En la actualidad existen multitud de algoritmos y mecanismos para la criptografía. Estos son cada vez más complejos, lo cual dificulta su aprendizaje por parte de los alumnos.
Aunque ya existen diversos programas de apoyo ...
Diseño de una aplicación móvil para la gestión de citas de fisioterapia
(2022-03-02)
Hoy en día el uso de aplicaciones móviles está estrictamente generalizado
por toda la sociedad hasta tal punto que casi cualquier actividad o servicio
dispone de su propia aplicación; sin embargo, ¿hasta qué punto suponen ...
La hora de la infografía. Por qué estalló el periodismo visual con el Covid-19 y cómo cuentan los infografistas las historias
(2022-02)
El Covid-19 ha supuesto un revulsivo en la producción de infografías
y visualizaciones de datos en los grandes medios de comunicación
on line. La demanda pública de información y el masivo caudal
de datos sobre la ...
Propuesta de rediseño de la experiencia de usuario de la aplicación Ten+móvil
(2022-09-14)
Este proyecto tiene como finalidad generar una propuesta de rediseño
para la aplicación móvil del transporte público de Tenerife,
Ten+móvil. El proceso de rediseño consta de varias fases, siguiendo
una metodología de ...
Evaluación de Métodos de Aprendizaje Automático aplicados al Trading de Forex
(2022-02-23)
El mercado Forex es uno de los más grandes a nivel mundial. Este mercado es el más líquido del mundo debido a que comercia aproximadamente 6,6 billones de dólares estadounidenses diarios. Los agentes de trading son atraídos ...