TRABAJOS FIN DE MÁSTER: Envíos recientes
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“Exploit City”: Gamificación como método de adquisición de conductas seguras en la red
(30/06/2021)“Exploit City” es una propuesta de gamificación que tiene el objetivo de dotar a preadolescentes de conocimientos y procedimientos en seguridad en la red. Los fundamentos teóricos, que sustentan su aplicación, se basan en ... -
Diseño de iconografía ancestral de La Cultura Tolita representada en carteles animados
(15/09/2021)El presente proyecto de investigación tiene como objetivo el análisis morfológico y semiótico de la iconografía de la Cultura Tolita, representado en sus artesanías, con el propósito de dar a conocer e informar el ... -
Modelo piloto de aprendizaje automático para la predicción de mortalidad por Leucemia Mieloide Aguda
(22/09/2021)La Leucemia Mieloide Aguda (LMA) es un tipo de cáncer de sangre que se encuentra entre los primeros con mayor cantidad de casos nuevos reportados en Colombia. El uso de aplicaciones basadas en Inteligencia Artificial ha ...