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Propuesta de intervención educativa para trabajar el fondo marino en alumnos de 5 años a través de la gamificación
dc.contributor.author | Jimenez-Perea, Lidia | |
dc.date | 2023-06-14 | |
dc.date.accessioned | 2023-09-07T13:39:19Z | |
dc.date.available | 2023-09-07T13:39:19Z | |
dc.identifier.uri | https://reunir.unir.net/handle/123456789/15237 | |
dc.description.abstract | El objetivo del presente trabajo se basa en diseñar una propuesta de intervención educativa dirigida a los alumnos de 5 años sobre el entorno marino a través de la gamificación mediante el trabajo cooperativo. Para llevar a cabo este objetivo se ha realizado una investigación bibliográfica sobre la motivación, la gamificación, las herramientas para gamificar y el trabajo cooperativo, por ello la propuesta se basa en actividades lúdicas tales como juegos digitales, de experimentación, y una excursión entre otras actividades, que se llevarán a cabo en sesiones diarias. La metodología utilizada es global y transversal con el fin de trabajar diversos contenidos del currículum desde diferentes enfoques de una forma motivadora e innovadora. Los resultados han demostrado la efectividad de la propuesta para trabajar el entorno marino en cuanto a la motivación, el aprendizaje y la cooperación entre los alumnos. La conclusión más importante es que a través del siguiente proyecto de gamificación se puede acercar el fondo marino a los alumnos generando así aprendizajes significativos. | es_ES |
dc.language.iso | spa | es_ES |
dc.rights | openAccess | es_ES |
dc.subject | gamificación | es_ES |
dc.subject | aprendizaje significativo | es_ES |
dc.subject | motivación | es_ES |
dc.subject | entorno marino | es_ES |
dc.subject | propuesta didáctica | es_ES |
dc.subject | Grado en Maestro en Educación Infantil | es_ES |
dc.title | Propuesta de intervención educativa para trabajar el fondo marino en alumnos de 5 años a través de la gamificación | es_ES |
dc.type | bachelorThesis | es_ES |
reunir.tag | ~GMEI | es_ES |