• Mi Re-Unir
    Búsqueda Avanzada
    JavaScript is disabled for your browser. Some features of this site may not work without it.
    Ver ítem 
    •   Inicio
    • TRABAJOS FIN DE MÁSTER
    • Área de Educación
    • Ver ítem
    •   Inicio
    • TRABAJOS FIN DE MÁSTER
    • Área de Educación
    • Ver ítem

    Salida de Campo y uso de la aplicación iNaturalist como propuesta didáctica para Biología y Geología 1º de ESO

    Autor: 
    Silva-González, Susana
    Fecha: 
    05/12/2022
    Palabra clave: 
    salida de campo; biodiversidad; TIC; iNaturalist; Biología y Geología; field trip; biodiversity; ICT; Biology and Geology; Máster Universitario en Formación de Profesorado de Educación Secundaria Especialidad Biología y Geología
    Tipo de Ítem: 
    masterThesis
    URI: 
    https://reunir.unir.net/handle/123456789/14256
    Open Access
    Resumen:
    De acuerdo con los resultados del informe PISA, en las últimas décadas los estudiantes españoles han disminuido su rendimiento académico en las materias de ciencias. Dichos resultados están vinculados directamente al aumento del desinterés de los adolescentes por las ciencias. Este proyecto propone la salida de campo junto con la utilización del m-learning, a través del uso de la aplicación iNaturalist, como estrategia didáctica para impulsar la motivación y el interés de los estudiantes por el aprendizaje de las ciencias. Dicha estrategia acerca el contenido teórico a un contexto más experimental y práctico, de forma que los estudiantes pueden aplicar los conocimientos adquiridos en el aula, además de utilizar los dispositivos móviles como un recurso útil para el aprendizaje. A lo largo del proyecto se analiza el valor de la salida de campo y del m-learning (app iNaturalist) como estrategia didáctica para la enseñanza de la asignatura de Biología y Geología en 1º ESO. Se enuncian las ventajas e inconvenientes de las salidas de campo y del m-learning, así como, las dificultades que existen en el aprendizaje de las ciencias. Tras el análisis, se elabora una propuesta didáctica para una clase de Biología y Geología de 1º de ESO basada en la salida de campo y el uso de la aplicación iNaturalist. La propuesta didáctica consiste en la creación de la Unidad didáctica: “¿Cómo trabaja un científico en la naturaleza?”. Esta se desarrolla a lo largo de 7 sesiones donde se incluye una salida a la playa de El Rompido para realizar con los alumnos un trabajo experimental in situ. Por último, se concluye que la salida de campo unido al uso del m-learning es una estrategia idónea para la enseñanza de la metodología científica y biodiversidad, a la vez que para incrementar la motivación de los alumnos por el estudio de las ciencias. Asimismo, se analizan las limitaciones y prospectivas del presente proyecto.
    Descripción: 
    According to the results of the PISA report, Spanish students' academic performance in science subjects has declined in recent decades. These results are directly linked to the increase in adolescents' lack of interest in science. This project proposes the field trip together with the use of m-learning, through the use of the iNaturalist application, as a didactic strategy to boost students' motivation and interest in learning science. This strategy brings the theoretical content closer to a more experimental and practical context, so that students can apply the knowledge acquired in the classroom, as well as using mobile devices as a useful resource for learning.Throughout the project, the value of the field trip and m-learning (iNaturalist app) as a didactic strategy for teaching the subject of Biology and Geology in 1st ESO is analysed. The advantages and disadvantages of field trips and m-learning, as well as the difficulties that exist in the learning of science, are stated. After the analysis, a didactic proposal for a 1st ESO Biology and Geology class based on the field trip and the use of the iNaturalist application is elaborated. The didactic proposal consists of the creation of the didactic unit: "How does a scientist work in nature? This is developed over 7 sessions which include a trip to the beach of El Rompido to carry out experimental work in situ with the students. Finally, it is concluded that the field trip together with the use of m-learning is an ideal strategy for the teaching of scientific methodology and biodiversity, as well as to increase the motivation of students for the study of science. The limitations and prospects of this project are also discussed.
    Mostrar el registro completo del ítem
    Ficheros en el ítem
    icon
    Nombre: Silva González, Susana.pdf
    Tamaño: 1.827Mb
    Formato: application/pdf
    Ver/Abrir
    Este ítem aparece en la(s) siguiente(s) colección(es)
    • Área de Educación

    Estadísticas de uso

    Año
    2012
    2013
    2014
    2015
    2016
    2017
    2018
    2019
    2020
    2021
    2022
    2023
    2024
    2025
    Vistas
    0
    0
    0
    0
    0
    0
    0
    0
    0
    0
    0
    263
    283
    180
    Descargas
    0
    0
    0
    0
    0
    0
    0
    0
    0
    0
    0
    221
    196
    105

    Ítems relacionados

    Mostrando ítems relacionados por Título, autor o materia.

    • Buying-shopping disorder, emotion dysregulation, coping and materialism: a comparative approach with gambling patients and young people and adolescents 

      Estévez, Ana; Jauregui, Paula; Granero, Roser; Munguía, Lucero; López González, Hibai; Macía, Laura; López, Naiara; Momeñe, Janire; Corral, Susana; Fernández-Aranda, Fernando; Agüera, Zaida; Mena-Moreno, Teresa; Lozano-Madrid, María; Vintró-Alcaraz, Cristina; Pino-Gutiérrez, Amparo del; Codina, Ester; Valenciano-Mendoza, Eduardo; Gómez-Peña, Mónica; Moragas, Laura; Casalé, Gemma; Mora-Maltas, Bernat; Mestre-Bach, Gemma ; Menchón, José M.; Jiménez-Murcia, Susana (International Journal of Psychiatry in Clinical Practice, 2020)
      Objective: The comorbidity between gambling disorder (GD) and buying-shopping disorder (BSD) has led to explore the core features that could be interacting between them. The main aim of this study was to examine the ...
    • Women and gambling disorder: Assessing dropouts and relapses in cognitive behavioral group therapy 

      Baño, Marta; Mestre-Bach, Gemma; Granero, Roser; Fernández-Aranda, Fernando; Gómez-Peña, Mónica; Moragas, Laura; del Pino-Gutierrez, Amparo; Codina, Ester; Guillén-Guzmán, Elías; Valero-Solis, Susana; Lizbeth Lara-Huallipe, Milagros; Baenas, Isabel; Mora-Maltas, Bernat; Valenciano-Mendoza, Eduardo; Solé-Morata, Neus; Gálvez-Solé, Laura; González-Bueso, Vega; José Santamaría, Juan; Menchón, José M.; Jiménez-Murcia, Susana (Elsevier Ltd, 2021)
      Background: Gender-specific literature focused on gambling disorder (GD) is scarce, and women with GD have been understudied. Therefore, the aim of this study was to estimate the short-term effectiveness in women with GD ...
    • Graffiti Identification System Using Low-Cost Sensors 

      García García, Miguel; González Arrieta, María Angélica; Rodríguez González, Sara; Márquez-Sánchez, Sergio; Da Silva Ramos, Carlos Fernando (International Journal of Interactive Multimedia and Artificial Intelligence, 06/2024)
      This article introduces the possibility of studying graffiti using a colorimeter developed with Arduino hardware technology according to the Do It Yourself (DIY) philosophy. Through the obtained Red Green Blue (RGB) data ...

    Mi cuenta

    AccederRegistrar

    ¿necesitas ayuda?

    Manual de UsuarioContacto: reunir@unir.net

    Listar

    todo Re-UnirComunidades y coleccionesPor fecha de publicaciónAutoresTítulosPalabras claveTipo documentoTipo de accesoEsta colecciónPor fecha de publicaciónAutoresTítulosPalabras claveTipo documentoTipo de acceso






    Aviso Legal Política de Privacidad Política de Cookies Cláusulas legales RGPD
    © UNIR - Universidad Internacional de La Rioja
     
    Aviso Legal Política de Privacidad Política de Cookies Cláusulas legales RGPD
    © UNIR - Universidad Internacional de La Rioja