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      • Aplicabilidad de Second Life como herramienta educativa de Historia del Arte 

        Torras-de-Ugarte, Javier (2013)
        En esta investigación nos hemos propuesto analizar la viabilidad de Second Life como herramienta educativa para la enseñanza de historia del arte en niveles universitarios. Para ello hemos realizado un cuestionario a varios ...
      • Planificación simulación de juicio mediante canvas, adobe connect y second life 

        Palop Belloch, Melania (Educación y Futuro Digital, 2022)
        Este artículo desarrolla una propuesta didáctica en la asignatura de derecho penal de la UNIR a través de las metodologías didácticas de la gamificación y el trabajo colaborativo mediante la utilización del software “canvas”, ...

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