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¿Pueden los videojuegos cambiar el mundo?: Una introducción a los Serious Games
dc.contributor.author | Gómez, Salvador | |
dc.date | 2014 | |
dc.date.accessioned | 2017-05-25T15:37:40Z | |
dc.date.available | 2017-05-25T15:37:40Z | |
dc.identifier.isbn | 9788416125197 | |
dc.identifier.uri | https://reunir.unir.net/handle/123456789/4904 | |
dc.description | Si estás interesado en el libro consíguelo en www.amazon.es | es_ES |
dc.description.abstract | ¿Qué son los serious games? ¿Quién utiliza estos juegos? ¿Cuáles son sus objetivos? Este libro pretende servir de introducción a los juegos en cuanto formas de comunicación que, si bien se orientan a la información y la persuasión, no olvidan la clave de su éxito: el entretenimiento. Además de abordar los principales géneros de los serious games, se analizan, entre otros, los siguientes casos: •Videojuegos empleados por los ejércitos de diferentes países para el entrenamiento, reclutamiento y creación de una imagen pública. •Videojuegos persuasivos de concienciación solidaria para la divulgación de las crisis humanitarias, sensibilización de la población y la educación para el desarrollo. •Newsgames como juegos que participan de la actualidad informativa y el debate ciudadano por parte de usuarios y medios como el New York Times. •Y videojuegos orientados al tratamiento y comprensión de enfermedades, así como a la rehabilitación y mejora de las capacidades físicas y mentales. Por primera vez un libro ofrece, en español, una introducción completa al novedoso campo de los serious games. | es_ES |
dc.language.iso | spa | es_ES |
dc.publisher | Universidad Internacional de La Rioja | es_ES |
dc.relation.uri | https://www.amazon.es/Pueden-los-videojuegos-cambiar-mundo-ebook/dp/B00L2LLC2G/ref=sr_1_36?ie=UTF8&qid=1495725988&sr=8-36&keywords=universidad+internacional+de+la+rioja | |
dc.rights | restrictedAccess | es_ES |
dc.subject | internet | es_ES |
dc.subject | medios digitales | es_ES |
dc.subject | informática | es_ES |
dc.subject | ciencias informáticas | es_ES |
dc.subject | libros | es_ES |
dc.subject | UNIR claves | es_ES |
dc.subject | UNIR editorial | es_ES |
dc.title | ¿Pueden los videojuegos cambiar el mundo?: Una introducción a los Serious Games | es_ES |
dc.type | book | es_ES |
reunir.tag | ~UIE | es_ES |
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