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dc.contributor.authorCarrón-Elvira, Jara
dc.date2022-06-21
dc.date.accessioned2022-10-18T06:52:32Z
dc.date.available2022-10-18T06:52:32Z
dc.identifier.urihttps://reunir.unir.net/handle/123456789/13646
dc.descriptionThis TFM proposes a redesign proposal for the mobile App of Gymbox, a chain of gyms in London. We will carry out an analysis of its current version in order to know what needs it covers and what functionalities it includes. The project has a theoretical basis regarding the peculiarities of the interaction in said device, analyzing concepts such as usability, UX, UI, iconography or color, among others. In addition, we will carry out a benchmarking of pioneering applications, such as Spotify, Puma or Adidas. The goal is to deliver a better user experience through more intuitive UI design, microinteractions, and a more consistent information architecture. The methodology followed will be the UCD (User Centered Design) for which a High Fidelity prototype will be designed in Figma, which will allow us to test our final proposal to implement improvements, since it is an iterative process.es_ES
dc.description.abstractEl presente Trabajo de Fin de Máster plantea una propuesta de rediseño para la App móvil de Gymbox, cadena de gimnasios de Londres. Realizaremos un análisis sobre su versión actual con el objetivo de conocer qué necesidades cubre y qué funcionalidades engloba. El proyecto cuenta con una base teórica referente a las peculiaridades de la interacción en dicho dispositivo, analizando conceptos como usabilidad, UX, UI, iconografía o color, entre otros. Además, realizaremos un benchmarking de aplicaciones pioneras, como Spotify, Puma o Adidas, entre otros. El objetivo es ofrecer una mejor experiencia de usuario a través del diseño de una UI más intuitiva, las microinteracciones y una arquitectura de la información más coherente. La metodología seguida será el UCD (User Centered Design) para lo que se diseñará un prototipo High Fidelity en Figma, lo que nos permitirá testear nuestra propuesta final para implementar mejoras, ya que se trata de un proceso iterativo.es_ES
dc.language.isospaes_ES
dc.rightsopenAccesses_ES
dc.subjectaplicación móviles_ES
dc.subjectgimnasioes_ES
dc.subjectUXes_ES
dc.subjectUIes_ES
dc.subjectDCUes_ES
dc.subjectmobile APPes_ES
dc.subjectGYMes_ES
dc.subjectUCDes_ES
dc.subjectMáster Universitario en Diseño Gráfico Digitales_ES
dc.titleAnálisis y rediseño (UX/UI) de la APP Gymbox para Smartphonees_ES
dc.typemasterThesises_ES
reunir.tag~MDGDes_ES


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