El paisaje sonoro como mediador para la inmersión auditiva en videojuegos de mundo abierto

dc.contributor.authorFebrer-Coll, Eulalia
dc.date2026
dc.date.accessioned2026-09-07T09:03:30Z
dc.date.issued2026
dc.descriptionEl capítulo analiza el paisaje sonoro como mediador de la inmersión auditiva en los videojuegos de mundo abierto. Su propósito es explorar cómo la música y los diferentes elementos sonoros contribuyen a la construcción de mundos virtuales plausibles para jugador y a la experiencia inmersiva. Para ello, se revisan conceptos relacionados con la inmersión, la absorción y la experiencia sensorial, así como diversos modelos de análisis aplicables al paisaje sonoro. El estudio toma como caso de análisis Hogwarts Legacy, abordado mediante el juego analítico y una etnografía digital complementada con experiencias compartidas por usuarios en línea. Los resultados ponen de relieve la relevancia del diseño sonoro y de la escucha activa en la percepción espacial, narrativa y emocional de los entornos virtuales, destacando su función en la construcción de experiencias inmersivas dentro de los videojuegos de mundo abierto.
dc.description.abstract[Resumen no disponible]
dc.identifier.citationFebrer-Coll, E. (2026). El paisaje sonoro como mediador para la inmersión auditiva en videojuegos de mundo abierto. Culturas de la escucha. Enfoques, interdisciplinariedad y aplicaciones sociales, p. (197-226). Editorial Tirant Lo Blanch
dc.identifier.isbn9791370381820
dc.identifier.isbn9791370381813
dc.identifier.urihttps://reunir.unir.net/handle/123456789/20553
dc.language.isospa
dc.publisherTirant lo Blanch
dc.relation.publisherversionhttps://editorial.tirant.com/es/ebook/culturas-de-la-escucha-enfoques-interdisciplinariedad-y-aplicaciones-sociales-navarro-lalanda-sara-9791370381813
dc.rightsrestrictedAccess
dc.rights.accessRightsinfo:eu-repo/semantics/restrictedAccess
dc.subjectvideojuegos
dc.subjectmúsica
dc.subjectpaisaje sonoro
dc.subjectludomusicología
dc.subjectgame studies
dc.subjectHogwarts Legacy
dc.subject.ocde6.00.00 - Humanidades::6.04.00 - Arte::6.04.07 - Música
dc.titleEl paisaje sonoro como mediador para la inmersión auditiva en videojuegos de mundo abierto
dc.typeBookpart
dc.type.versioninfo:eu-repo/semantics/publishedVersion
reunir.tag~OPU

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