“Arcade Levels” para promover el desarrollo de competencias digitales en futuros docentes.

dc.contributor.authorChorro Calderón, Elísabet
dc.contributor.authorCuartero Toledo, Norberto
dc.contributor.authorSáenz Valiente, Patricia
dc.contributor.authorPérez García, Álvaro
dc.date2022
dc.date.accessioned2026-01-19T09:23:21Z
dc.date.available2026-01-19T09:23:21Z
dc.description.abstractExperiencia pseudo-gamificada que, aunque no contará para la evaluación académica del alumno, estará enfocada en promover activamente la participación a través de las herramientas digitales que se proponen en la asignatura.es_ES
dc.identifier.citationChorro, E., Cuartero, N., Sáenz, P., & Pérez, Á. (2022) “Arcade Levels” para promover el desarrollo de competencias digitales en futuros docentes, REDES INNOVAESTIC 2022, 243-244es_ES
dc.identifier.isbn978-84-09-39019-9
dc.identifier.urihttps://reunir.unir.net/handle/123456789/18751
dc.language.isospaes_ES
dc.publisherREDES INNOVAESTICes_ES
dc.relation.urihttps://web.ua.es/es/redes-innovaestic/documentos/2022/llibre-actes-redes-innovaestic-2022.pdfes_ES
dc.rightsopenAccesses_ES
dc.subjectgamificaciónes_ES
dc.subjectPBLes_ES
dc.subjectaprendizaje basado en juegoes_ES
dc.subjectABJes_ES
dc.subjectcompetencias digitaleses_ES
dc.title“Arcade Levels” para promover el desarrollo de competencias digitales en futuros docentes.es_ES
dc.typebookPartes_ES
reunir.tag~OPUes_ES

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