Grado en videojuegos: Una propuesta de itinerario formativo en las universidades de la comunidad de Madrid y Cataluña

dc.contributor.authorOliva Marañón, Carlos
dc.contributor.authorGallego Trijueque, Sara
dc.contributor.authorCejudo Mejías, Vanesa
dc.contributor.authorRuiz Alonso, M. José
dc.date2024
dc.date.accessioned2025-05-14T10:15:52Z
dc.date.available2025-05-14T10:15:52Z
dc.descriptionEs un capítulo del libro: Benali Taouis, H., Rodríguez López, N., Piñeiro Otero, T. (2025). Nuevos aprendizajes tecnologizados con aplicaciones culturales y didácticas. Berlin, Germany: Peter Lang Verlages_ES
dc.description.abstractEn la era digital, la enseñanza y el aprendizaje han sido profundamente transformados por la integración de tecnologías emergentes y herramientas innovadoras. Nunca tuvieron más sentido las palabras de Horacio Dimidium facti, qui coepit, habet: sapere aude, incipe (Quien ha comenzado, ya ha hecho la mitad: atrévete a saber, empieza) pues hay que ser valiente para adentrase en este nuevo mundo digital. Nuevos aprendizajes tecnologizados con aplicaciones culturales y didácticas explora cómo metodologías como la realidad aumentada, la gamificación y la digitalización 3D impactan tanto en la formación académica como en el desarrollo de competencias profesionales. Desde el uso de las habilidades blandas y la alfabetización digital hasta la creación de tutoriales educativos y el periodismo mediante dispositivos móviles, este compendio examina las nuevas formas de mediación tecnológica y su influencia en la nueva pedagogía.es_ES
dc.identifier.citationOliva Marañón, C., Gallego Trijueque, S., Cejudo Mejías, V., & Ruiz Alonso, M. J. (2024). Grado en videojuegos:: Una propuesta de itinerario formativo en las universidades de la comunidad de Madrid y Cataluña. En H. Benali Taouis, N. Rodríguez López, & T. Piñeiro Otero (eds.), Nuevos aprendizajes tecnologizados con aplicaciones culturales y didácticas (pp. 301-314). Peter Lang.es_ES
dc.identifier.doihttps://doi.org/10.3726/b22721
dc.identifier.isbn9783631934654
dc.identifier.isbn9783631934661
dc.identifier.isbn9783631916049
dc.identifier.urihttps://reunir.unir.net/handle/123456789/17885
dc.language.isospaes_ES
dc.publisherPeter Langes_ES
dc.relation.urihttps://www.peterlang.com/document/1568301es_ES
dc.rightsrestrictedAccesses_ES
dc.subjectGrado en videojuegoses_ES
dc.subjectaplicaciones culturaleses_ES
dc.subjectaplicaciones didácticases_ES
dc.titleGrado en videojuegos: Una propuesta de itinerario formativo en las universidades de la comunidad de Madrid y Cataluñaes_ES
dc.typebookPartes_ES
opencost.publication.doihttps://doi.org/10.3726/b22721
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