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    DSMUS 1.0

    Autor: 
    Redondo, Sergio
    Sainz, Héctor
    Chacón, Arucas
    Fecha: 
    12/2008
    Palabra clave: 
    artificial inteligent; case-based reasoning; mus; IJIMAI; IJIMAI
    Tipo de Ítem: 
    article
    URI: 
    https://reunir.unir.net/handle/123456789/9281
    Dirección web: 
    https://ijimai.org/journal/index.php?q=toc/2008/1/1
    Open Access
    Resumen:
    This paper shows how we have developed a video game for Nintendo DS in order to play “Mus”, one of the most popular Spanish card games, thereby we considered designing a video game would be an interesting way of applying our acquired knowledge about artificial intelligence.
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    Nombre: DSMUS_1-0.pdf
    Tamaño: 3.589Mb
    Formato: application/pdf
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