• Mi Re-Unir
    Búsqueda Avanzada
    JavaScript is disabled for your browser. Some features of this site may not work without it.
    Ver ítem 
    •   Inicio
    • TRABAJOS FIN DE MÁSTER
    • Área de Educación
    • Ver ítem
    •   Inicio
    • TRABAJOS FIN DE MÁSTER
    • Área de Educación
    • Ver ítem

    Diseño de una propuesta de intervención para el desarrollo de las Inteligencias Múltiples a través del uso de videojuegos y realidad virtual dentro de un aula de Educación Primaria

    Autor: 
    Aranda-Martin, Diana
    Fecha: 
    23/07/2020
    Palabra clave: 
    aprendizaje activo; educación y ocio; educación primaria; innovación educativa; inteligencias múltiples; videojuegos; educational innovations; experiential learnings; multiple intelligences; leisure and education; primary education; video game; Máster Universitario en Métodos de Enseñanza en Educación Personalizada
    Tipo de Ítem: 
    masterThesis
    URI: 
    https://reunir.unir.net/handle/123456789/10792
    Open Access
    Resumen:
    Los videojuegos han pasado a ser una realidad presente en la vida de las nuevas generaciones. Su uso dentro del entorno educativo poco a poco empieza a ser real, ya que son una potente herramienta que puede mejora la motivación e implicación de los alumnos en su proceso de aprendizaje. A través de esta propuesta de intervención se pretende dar un paso más hacia ese futuro próximo, haciendo uso de los videojuegos y la realidad virtual para trabajar las inteligencias múltiples a través de mecánicas presentes en los juegos que están vinculadas a cada una de ellas. La intención del presente trabajo es sacar partido de los beneficios que los videojuegos y la realidad virtual pueden ofrecer, utilizándolos como una herramienta más que permitirá mejorar el proceso de enseñanza y aprendizaje, atendiendo a la diversidad presente en el alumnado, respetando sus ritmos, reforzando sus fortalezas y mejorando sus debilidades.
    Descripción: 
    Nowadays video games are part of the reality of new generations. Their use in educational environments is starting to be a reality, because they are a powerful tool that might improve students’ motivation and engagement on their learning process. Through this intervention proposal it is intended to take a step forward to near future, using video games and virtual reality for the development of multiple intelligences, through diverse mechanics included in video games which are related to them. The intention of this work is to profit from the benefits that video games and virtual reality offer, using them as a tool which allow to improve the teaching and learning process, paying attention to students’ diversity, considering their pace, reinforcing their strengths and improving their weaknesses.
    Mostrar el registro completo del ítem
    Ficheros en el ítem
    icon
    Nombre: Aranda Martin, Diana.pdf
    Tamaño: 1.184Mb
    Formato: application/pdf
    Ver/Abrir
    Este ítem aparece en la(s) siguiente(s) colección(es)
    • Área de Educación

    Estadísticas de uso

    Año
    2012
    2013
    2014
    2015
    2016
    2017
    2018
    2019
    2020
    2021
    2022
    2023
    2024
    2025
    Vistas
    0
    0
    0
    0
    0
    0
    0
    0
    211
    546
    199
    241
    152
    163
    Descargas
    0
    0
    0
    0
    0
    0
    0
    0
    155
    461
    132
    209
    90
    57

    Ítems relacionados

    Mostrando ítems relacionados por Título, autor o materia.

    • Planificación turística, promoción y sostenibilidad ambiental: el caso de España 

      Plumed, Marta; Gómez, Diana; Martín, Clara (Retos Revista de Ciencias de la Administración y Economía, 01/04/2018)
      En el mercado turístico actual, la alta competencia existente entre los destinos lleva a sus responsables a invertir dinero, tiempo y esfuerzo en tratar de transmitir una buena imagen, para lo cual se desarrollan importantes ...
    • Hydroxychloroquine in patients with systemic lupus erythematosus: how much is enough? 

      Ruiz-Irastorza, Guillermo; Paredes-Ruiz, Diana; Arizpe, Fernando; Campos-Rodriguez, Valerio; Moreno-Torres, Victor; Amo, Laura; Ruiz-Arruza, Ioana; Martin-Iglesias, Daniel (Lupus Science & Medicine, 2025)
      Objective To assess the daily and weight-adjusted dosages of hydroxychloroquine (HCQ) and the effects on long-term remission in the Lupus-Cruces cohort. Methods Observational study of routine clinical care data. We ...
    • Influencia de las tendencias actuales de alimentación en la salud humana y el medio ambiente: una revisión crítica para el planteamiento de mejoras en el marco de los ODS (2015-2024) 

      Chavarro-Melo, Diana Milena; Tamayo-Bustamante, Diana Carolina (05/02/2025)
      Este estudio evalúa el impacto de las dietas ultraprocesadas y las dietas sostenibles basadas en productos locales y vegetales en la salud humana y el medio ambiente, en el contexto de los Objetivos de Desarrollo Sostenible ...

    Mi cuenta

    AccederRegistrar

    ¿necesitas ayuda?

    Manual de UsuarioContacto: reunir@unir.net

    Listar

    todo Re-UnirComunidades y coleccionesPor fecha de publicaciónAutoresTítulosPalabras claveTipo documentoTipo de accesoEsta colecciónPor fecha de publicaciónAutoresTítulosPalabras claveTipo documentoTipo de acceso






    Aviso Legal Política de Privacidad Política de Cookies Cláusulas legales RGPD
    © UNIR - Universidad Internacional de La Rioja
     
    Aviso Legal Política de Privacidad Política de Cookies Cláusulas legales RGPD
    © UNIR - Universidad Internacional de La Rioja