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Mostrando ítems 51-60 de 239
EQUIVAL: Videojuego para evaluar capacidades en Equidad de Género con servidoras y servidores públicos.
(2018-09-18)
A nivel mundial, los videojuegos se están convirtiendo en una herramienta de pedagogía y
de cambio de paradigmas. Por otra parte, la Equidad de Género se incluye en los Objetivos
de Desarrollo Sostenible 2030 (ODS) ...
Plan de Marketing Digital para Fauno Sunglasses
(2018-07-10)
En este documento se trabaja el desarrollo de un Plan de Marketing Digital para Fauno Sunglasses,
Una tienda online de Gafas de Sol enfocada a la venta al por menor de este tipo de accesorios a la
población colombiana, ...
Ecodiseño: una propuesta situada para Diseño en los Ciclos Formativos de Grado Superior en Artes Plásticas y Diseño
(2018-02-12)
Este trabajo tiene como objetivo desarrollar una propuesta de intervención educativa basada en la cognición situada desde el Ciclo Formativo de Grado Superior en Artes Plásticas y Diseño que nos aproxime a la realidad ...
Enseñanza y aprendizaje de ecuaciones de primer y segundo grado basados en la Teoría de las Inteligencias Múltiples para 3º de ESO
(2018-01-21)
Este trabajo tiene como objetivo diseñar una propuesta de intervención para
la enseñanza y aprendizaje de la unidad de ecuaciones de primer y segundo grado del
bloque de Álgebra para 3º de ESO en la materia de Matemáticas. ...
Análisis descriptivo de las causas que provocan la desatención de los niños con necesidades educativas especiales en los colegios públicos de Colombia
(2018-02-15)
El presente trabajo fin del Máster, expone la realidad que se presenta en los
Colegios Oficiales en Colombia sobre la inclusión educativa y más exactamente sobre
la educación impartida a los Niños con Necesidades Educativas ...
Neuromarketing aplicado a Memes digitales: Análisis de los memes en Colombia para el aprovechamiento de la comunicación de marca en entornos digitales 2.0.
(2018-07-17)
Los memes son un recurso de comunicación cuyo uso se ha masificado en los entornos
digitales durante los últimos años. Este crecimiento y aceptación por diversidad de
públicos, los ha convertido en una forma literaria ...
Definición de una herramienta de apoyo a la toma de decisiones comerciales en un núcleo urbano: caso de estudio Éibar
(2018-07-26)
Las ciudades generan un creciente volumen de datos abiertos que pudieran utilizarse para el
apoyo a la toma de decisiones de los negocios, en base a eventos que marcan el flujo de personas o
sus hábitos de consumo. ...
El juego como recurso didáctico en Lengua Castellana y Literatura. Propuesta de intervención para tercero de la Educación Secundaria Obligatoria
(2018-05-21)
El objetivo del trabajo es diseñar una propuesta de intervención para todo un curso
académico en la que se desarrolle un corpus de juegos que contribuyan a la adquisición
de los contenidos curriculares con los que los ...
Inditex: análisis económico y financiero
(2018-03-01)
El Grupo Inditex (Industria de Diseño Textil S.A.) líder mundial en la oferta de prendas
de vestir, accesorios e insumos textiles del hogar, a través de sus ocho formatos
comerciales es el centro de la presente ...
Plan de negocios para el emprendimiento Passiflora
(2018-09-16)
Una economía del conocimiento, altamente competitiva y con alta influencia de procesos
innovadores, requiere el establecimiento de ideas de negocio que respondan a las
necesidades del mercado y a la creciente competencia ...