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Mostrando ítems 11-20 de 716
Accessibility within open educational resources and practices for disabled learners: a systematic literature review
(Smart Learning Environments, 2020-12)
The number of disabled students is rapidly increasing worldwide, but many schools and universities have failed to keep up with their learning needs. Consequently, large numbers of disabled students are dropping out of ...
Cine como herramienta de aprendizaje creativo en Educación Primaria
(Estudios sobre Educación, 2020-02)
La investigación tuvo por objetivo analizar si el cine resulta un recurso adecuado en niños para estimular el pensamiento divergente al contemplar imágenes que potencian la imaginación y la capacidad inventiva. El estudio ...
Igualdad, calidad y confianza entre los desafíos de la reforma educativa francesa: la Loi n° 2019-791 du 26 juillet 2019 pour une école de la confiance
(Revista Española de Educación Comparada, 2020-01)
With both the promulgation and enactment of the Loi no 2019-791 du 26 juillet 2019 pour une ecole de la confiance, a new period of normative changes has begun in France. These changes concern the organisation, structure ...
Una revisión sistemática sobre gamificación, motivación y aprendizaje en universitarios
(Teoría de la Educación, 2020-06)
Los materiales educativos gamificados ponen el acento en la experiencia interactiva del sujeto, en su implicación y toma de decisiones autónoma con relación al objeto de conocimiento, información que no recibe de forma ...
Las altas capacidades en el sistema educativo español: reflexiones sobre el concepto y la identificación
(RIE. Revista de Investigación Educativa, 2020-01)
El presente trabajo recoge una apretada síntesis de algunos de los problemas conceptuales que están directamente relacionados con el desarrollo de la atención a los estudiantes con alta capacidad en el sistema educativo ...
Análisis de redes sociales de la producción científica sobre programación televisiva
(Revista Icono 14. Revista Científica de Comunicación y Tecnologías, 2020-01)
El contenido televisivo es un reflejo de la sociedad por lo que estudiar la programación resulta imprescindible para analizar la evolución de cómo este medio ha reflejado los cambios sociales a lo largo de la historia. ...
Differences in anger depending on sport performance in table tennis players
(Journal of Human Sport and Exercise, 2020)
The aim of this study is to determine if there are differences in anger levels depending on sport performance in table tennis players. The sample consisted of 93 Spanish table tennis players, 20 players were professionals ...
La experiencia del espectador-usuario como factor primordial para la adecuación del modelo expositivo de un proyecto de arte relacionado con el genocidio, basado en fotografías socio-documentales
(Ardin-Arte Diseño e Ingeniería, 2020)
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Online shopping routines among chilean children: level of expansion and main causes
(Faculty of Mass Media Communication at the University SS. Cyril and Methodius in Trnava, Slovakia, 2020-04)
This research focuses on the last phase of advertising1
and seeks to analyse the frequency of purchase via mobile
devices by children and adolescents (aged 10 to 14) living in the Metropolitan Region of Santiago de ...
Álvaro Cubillo de Aragón: nuevas aportaciones biográficas
(Hipogrifo. Revista de Literatura y Cultura del Siglo de Oro, 2020)
En las últimas décadas son numerosos los estudios para intentar conocer la biografía de los dramaturgos menores del Siglo de Oro. La tradición literaria ha sido la base de este tipo de investigaciones, pero los actuales ...