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Resumen

El presente Trabajo de Fin de Máster plantea una propuesta de rediseño para la App móvil de Gymbox, cadena de gimnasios de Londres. Realizaremos un análisis sobre su versión actual con el objetivo de conocer qué necesidades cubre y qué funcionalidades engloba. El proyecto cuenta con una base teórica referente a las peculiaridades de la interacción en dicho dispositivo, analizando conceptos como usabilidad, UX, UI, iconografía o color, entre otros. Además, realizaremos un benchmarking de aplicaciones pioneras, como Spotify, Puma o Adidas, entre otros. El objetivo es ofrecer una mejor experiencia de usuario a través del diseño de una UI más intuitiva, las microinteracciones y una arquitectura de la información más coherente. La metodología seguida será el UCD (User Centered Design) para lo que se diseñará un prototipo High Fidelity en Figma, lo que nos permitirá testear nuestra propuesta final para implementar mejoras, ya que se trata de un proceso iterativo.

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