Cargando...

Archivos

Citación

Citar documentos

Compartir

Gestor bibliográfico

Mendeley

Métricas e impacto

Indexadores

OpenAIRERecolecta

Resumen

La educación primaria es una de las etapas educacionales más importantes de la vida, en muchas ocasiones no se dispone de las herramientas suficientes para favorecer un buen entorno de aprendizaje para los niños. El propósito de este proyecto es el desarrollo de una aplicación destinada a aquellos niños que realizan un cambio de escuela y se encuentran con la necesidad de realizar un repaso del temario de la escuela de destino, dado que en muchas ocasiones existe una diferencia de nivel entre mismos cursos de distintas escuelas, cosa que puede suponer un grave obstáculo para el alumno. Hoy en día la solución a estas situaciones suele ser realizar un repaso mediante un libro veraniego para alcanzar el nivel que se pretende, pero esto no siempre da resultado. Esta aplicación se fundamenta en la idea del aprendizaje basado en juegos y la gamificación, el alumno debe sentirse motivado en todo momento para poder aprender y mejorar su nivel en las diversas asignaturas, lo que a su vez le favorece en su rendimiento escolar. Todo se debe realizar contando con el apoyo de los familiares y el profesorado, que en cualquier momento pueden conocer el rendimiento del alumno con la aplicación. En el desarrollo se hace uso de la metodología del modelo en espiral para el desarrollo de una aplicación lo más útil posible con la colaboración de usuarios finales.

Colecciones


Página completa del ítem