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Resumen

En este Trabajo Fin de Máster se pretende dar respuesta a la siguiente pregunta de investigación: ¿Cómo afecta el color en la interfaz gráfica y en su comunicación con el jugador? Para conseguir dar respuesta a esta pregunta se analiza el color desde diferentes criterios inherentes en la interfaz gráfica de los videojuegos como son: tecnología, personajes, escenarios, HUD, mecánicas, narrativa, taxonomía del jugador y jugador con dificultades cromáticas. Existen estudios sobre color e interfaz gráfica desde diferentes criterios, pero no se analiza el cómo el color afecta a éstos. En este trabajo se presenta un análisis de cómo afecta el color a cada uno de estos criterios. Una vez analizado cómo la teoría del color afecta a todos estos parámetros, se han evaluado una serie de videojuegos representativos, para ver en qué medida afecta su uso a la interfaz gráfica. Así, se ha podido observar como el color es un recurso que va más allá del uso estético, sino que transmite emociones. Se ha comprobado que un buen uso del color ayuda al jugador durante el videojuego ya que en muchos de los videojuegos analizados el color refuerza las mecánicas y potencia la personalidad de los personajes entre otros.

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