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    Modelo procedimental de la evaluación de las políticas públicas a través de la ludificación

    Autor: 
    Romero-Rodríguez, Luis M
    ;
    Aguaded, Ignacio
    ;
    Torres-Toukoumidis, Ángel
    ;
    Pérez-Rodríguez, Amor
    ;
    Sandoval, Yamile
    Fecha: 
    2017
    Palabra clave: 
    políticas públicas; participação cidadã; gamificação; modelo de avaliação; experiência do usuário; políticas públicas; participación ciudadana; ludificación; modelo de evaluación; experiencia del usuario; Scopus
    Revista / editorial: 
    Revista de Administracao Publica
    Tipo de Ítem: 
    Articulo Revista Indexada
    URI: 
    https://reunir.unir.net/handle/123456789/6311
    DOI: 
    http://dx.doi.org/10.1590/0034-7612170058
    Dirección web: 
    http://bibliotecadigital.fgv.br/ojs/index.php/rap/article/view/72426
    Open Access
    Resumen:
    Este artículo tiene por objeto proponer un modelo procedimental diseñado para optimizar la experiencia de la ciudadanía en la toma de decisiones de las políticas públicas a través de la ludificación. Se parte de la consideración que la ludificación promueve la motivación hacia una actividad prolongando su participación dentro de un ámbito específico. En este caso, se encamina su aplicación para motivar la integración de los ciudadanos en la toma de decisiones. Para ello se contrastan tres modelos de evaluación de políticas públicas que incorporan la participación civil en tres roles diferentes: auditor, pasivo y activo. Al aplicar la metodología Delphi, los resultados de fiabilidad y consistencia interna demuestran que el modelo de participación activa tiene mayor valoración por parte de los expertos respecto a la ludificación, Como conclusión, el modelo generado abre una nueva área de conocimiento dentro de la evaluación de políticas públicas imbuida en la interactividad del contexto mediático.
    Descripción: 
    Este artigo tem como objetivo propor um modelo procedimental concebido para otimizar a experiência dos cidadãos na tomada de decisões de políticas públicas por meio da gamificação. Parte-se do pressuposto de que a gamificação promove a motivação para uma atividade, aumentando a participação dentro de um âmbito específico. Nesse caso, a gamificação é utilizada para incentivar o envolvimento dos cidadãos na tomada de decisões. Com esse objetivo, comparam-se três modelos de avaliação de políticas públicas que incorporam a participação civil em três papéis diferentes: auditor, passiva e ativa. Ao aplicar a metodologia Delphi, os resultados de fidelidade e consistência interna revelam que o modelo de participação ativa é alvo de uma valoração superior por parte dos especialistas, no que se refere à gamificação. Em conclusão, o modelo gerado abre uma nova área de conhecimento no âmbito da avaliação de políticas públicas, integrada na interatividade do contexto midiático.
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