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Mostrando ítems 41-45 de 45
English Teaching Platform for Illiterate Mexican Adults in the USA
(2018-09-18)
Los inmigrantes mexicanos con bajo nivel de alfabetización en EEUU suelen tener
problemas para aprender la lengua del país al que se desplazan, lo que supone un desafío para
sus profesores de inglés. Sin embargo, este ...
Videojuego educativo para evaluar el reconocimiento geográfico de Colombia
(2018-09-18)
Innovar en prácticas pedagógicas para evaluar el desempeño de los estudiantes es un reto para los educadores, y en ese contexto el videojuego se convierte en una excelente herramienta didáctica. Este proyecto se centró en ...
Gamificación educativa a través de aplicaciones móviles en 1º ESO
(2018-07-05)
Este trabajo consiste en una aplicación de gamificación educativa en un
centro educativo de secundaria.
Gracias a la guía del profesor, los alumnos de un grado superior de Higiene
bucodental han realizado una gamificación ...
[3x3] Tres herramientas y tres estrategias para incrementar el aprendizaje colaborativo
(2018-09)
Tradicionalmente, uno de los problemas que encontramos en la enseñanza del inglés es
motivar a los estudiantes por el aprendizaje de una segunda lengua, y mejorar su participación
en las actividades que se proponen. Es ...
Definición de una herramienta de apoyo a la toma de decisiones comerciales en un núcleo urbano: caso de estudio Éibar
(2018-07-26)
Las ciudades generan un creciente volumen de datos abiertos que pudieran utilizarse para el
apoyo a la toma de decisiones de los negocios, en base a eventos que marcan el flujo de personas o
sus hábitos de consumo. ...