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Mostrando ítems 1-10 de 68
Diseño de un sistema de gestión de contenidos para la rendición de cuentas del plan de mandato local desde una perspectiva DCU
(2019-09-19)
El trabajo consiste en el diseño de un sistema de rendición de cuentas online del plan de
mandato de la administración local. Nace como respuesta al bajo grado de adopción por parte
de la ciudadanía de este tipo de ...
Marco metodológico para la evaluación eficiente de la Experiencia de usuario
(2019-09-16)
Con el objetivo de construir un marco metodológico para la evaluación de Experiencia de
usuario UX en empresas con recursos limitados, se partió de la contextualización de la UX en
el mundo, en Latinoamérica y específicamente ...
Diseño y construcción de un prototipo USV para el reconocimiento y geoposicionamiento de residuos sólidos flotantes
(2019)
Este proyecto de investigación busca el diseño y la construcción de un USV (Unmanned
surface vehicle – vehículo de superficie no tripulado) para el reconocimiento y
geoposicionamiento de residuos sólidos flotantes en ...
Estudio ergonómico de mariscadores y rederos
(2019-09-26)
Este proyecto tiene como objetivo el estudio ergonómico de mariscadores y rederos. Se hará
un estudio de ambos puestos porque son trabajos precarios y a pesar de haber mejorado en
los últimos tiempos, siguen siendo ...
Diseño de una herramienta de gestión para la organización de un evento en una Escuela de Arte
(2019-07-18)
Una de las principales necesidades de una Escuela de Arte es la de conseguir más
visibilidad, para ello los eventos de diseño son un medio ideal ya que aportan vida y
comunicación a la Escuela. La realización de estos ...
Diseño de una aplicación para encontrar aparcamiento
(2019-09-19)
Uno de los problemas a los que se enfrenta la sociedad a diario es la dificultad de encontrar
aparcamiento. Desde el punto de vista tecnológico, este proyecto propone el diseño de una
aplicación móvil a través de la ...
Definición y prototipado de una herramienta para la evaluación de usabilidad
(2019-09-19)
Este trabajo final de máster plantea el desarrollo de una experiencia para evaluar la
usabilidad en interfaces que facilite a los diseñadores UX de Scotiabank Colpatria hacer
mediciones de esta naturaleza. Para alcanzar ...
Yielding Associations Network: Un sistema para mejorar la localización semántica
(2019-02-27)
En el ámbito de la Internet of Things (IoT), el Edge Computing aporta un enfoque para la
computación localizada que permite optimizar el almacenamiento de los datos y agilizar la
toma de decisiones. Este trabajo tiene ...
Desarrollo e implementación IoT de un sistema de reconocimiento de imágenes a nivel industrial.
(2019-02-17)
El objetivo de este proyecto es diseñar un reconocedor de objetos basado en la API “Object
Detection” de TensorFlow con la finalidad de aplicarlo a nivel industrial en una planta de
fabricación de luminarias para mejorar ...
Plan de Autoprotección del Instituto Tecnológico Superior Sucre
(2019-01-27)
El Instituto Sucre acoge diariamente a personal docente, de servicio, guardias de seguridad
privados, alumnos y visitantes en general y no contaba con un plan de actuación ante situaciones
de emergencia; para ello se ...