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Mostrando ítems 1-2 de 2
Mejora del aprendizaje en los alumnos de Tecnología de 2º de ESO a través del Aprendizaje Basado en Proyectos y el uso de herramientas de diseño gráfico
(2018-03-22)
Vivimos inmersos en una sociedad en continuo movimiento. El desarrollo
tecnológico, unido a la nueva forma de entender el conocimiento, ha generado
importantes cambios en las organizaciones, obligadas a realizar un ...
Aprendizaje basado en juegos para la enseñanza de álgebra en segundo de educación secundaria obligatoria
(2022-06-01)
Se elabora una intervención para la enseñanza del álgebra de 2º de la ESO a partir del
Aprendizaje Basado en Juegos, la gamificación, el Aprendizaje Cooperativo y las TIC para
mejorar la motivación, los resultados ...