ListarArtículos Científicos WOS y SCOPUS por tema "video games"
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Case of Study in Online Course of Computer Engineering during COVID-19 Pandemic
(Electronics, 2022)Practical activities and laboratories, where the students handle hardware devices, are an important part of the curriculum in STEAM degrees. In face-to-face learning, the students go to a specific classroom where the ... -
Games math. Adaptive video game to evaluate basic mathematic concepts
(08/2017)Video games are interesting tools which can help teachers to motivate students so as to reinforce the main concepts related to Euclidean geometry, such as the types of angles, lines, and terms related with the circle and ... -
La influencia de la representación sexista de 'Dark Souls' y la mirada masculina en los videojuegos que se inspiran en él
(Area abierta, 2022)Dark Souls es uno de los videojuegos que más han influido en el desarrollo de videojuegos de la última década. Blasphemous, The Surge, y otros tantos bajo el amparo de la etiqueta souls-like, se inspiran en él. En el título ... -
Influencia de los videojuegos comerciales en procesos neuropsicológicos en estudiantes universitarios
(ReiDoCrea, 2018)Actualmente, diversos estudios evidencian la relevancia de los videojuegos en procesos neuropsicológicos del alumnado. El objetivo de esta investigación es conocer si existen diferencias en atención y función ejecutiva ... -
Obsessive-compulsive, harm-avoidance and persistence tendencies in patients with gambling, gaming, compulsive sexual behavior and compulsive buying-shopping disorders/concerns
(Addictive Behaviors, 2023)Background and aims: There is a growing interest in determining the specific role of obsessive–compulsive features in different behavioral addictions. However, more studies comparing sizable clinical populations with ...